12+  Свидетельство СМИ ЭЛ № ФС 77 - 70917
Лицензия на образовательную деятельность №0001058
Пользовательское соглашение     Контактная и правовая информация
 
Педагогическое сообщество
УРОК.РФУРОК
 

Внеклассные мероприятия

Новые Популярные Добавить материал
29

Интеллектуальная познавательная викторина «Эти забавные животные»

Животный мир нашей планеты разнообразен, удивителен и прекрасен. Интеллектуальная викторина поможет лучше узнать его и провести время с пользой для общего развития учащихся. Ресурс можно использовать как внеклассное мероприятие на неделе естественных наук, на классном часе общеинтеллектуальной и экологической направленности (например, приурочить ко Всемирному дню защиты животных 4 октября). Игра включает в себя 38 вопросов разного формата.


2

Тематическое развлечение ко Дню семьи, любви и верности в младшей группе «Семья для Тяпочки»

Цель: Формировать у детей представление о семье, о празднике «День семьи, любви и верности». Воспитание добрых взаимоотношений между детьми, взрослым и ребенком.


25

Интеллектуально-познавательная викторина о Новосибирске

Интерактивная игра имеет краеведческую направленность и носит познавательный характер. Ресурс содержит 29 заданий, которые представлены двумя типами: с выбором ответа и без выбора ответа. Использовать ресурс рекомендуется на тематическом классном часе, в детских летних лагерях/площадках (приурочить игру можно ко Дню города – последнее воскресенье июня).


29

Познавательная викторина «Исчезнувшие животные и птицы»

Познавательный ресурс можно использовать как внеклассное мероприятие на неделе естественных наук, на уроке, на классном часе экологической направленности (Всемирный день дикой природы – 3 марта, Всемирный день окружающей среды – 5 июня), в детских летних/оздоровительных лагерях. Игра включает в себя 12 вопросов с выбором ответа. Все ответы сопровождаются наглядным материалом.



32

Интеллектуально-познавательная викторина «Всё об обезьянах» (2-9 классы)

Интерактивная игра включает в себя 32 задания разного формата. Рекомендуется использовать викторину на классном часе общеинтеллектуальной направленности (14 декабря – Международный день обезьян), на внеклассном мероприятии по предмету естественнонаучного цикла, в канун празднования Года обезьян (2028 год).