Интерактивная познавательная настольная карточная игра «Наша Победа»
Автор публикации: А. Селиваненко, ученица 8 класса
Автор публикации: А. Чуняева, ученица 8 класса
Автор публикации: Т. Астахова, ученица 9 класса
Автор публикации: Н. Астахов, ученик 7 класса
Автор публикации: И. Горбунов, воспитанник 9 группы
Калужская область
Муниципальное казенное образовательное учреждение дополнительного образования «Центр детского творчества» муниципального района «Ферзиковский район»
Всероссийский конкурс среди юнармейских отрядов «Интерактивная история Победы», посвященный 80-летию Победы в Великой Отечественной войне.
Описание интерактивной познавательной настольной карточной игры «Наша Победа», посвященной 80-летию Победы в Великой Отечественной войне
Автор: юнармейский отряд «Имени дважды
Героя Советского Союза А.Т. Карпова»
Капитан команды: юнармеец,
Селиваненко Анна Ивановна
Под руководством: педагог дополнительного
образования,
Касьянова Евгения Николаевна
Ферзиково, 2025 год
Содержание
1. Аннотация 3
2. Описание 5
Компоненты игры. 5
Цветные карты-цифры (4 цвета). 5
Специальные карты – карты-действия. 8
Ответы на закрытом ресурсе к картам-действия. 11
Бонусная карта. 13
Колесо-рулетка. 14
Дополнительная колода. 15
3. Правила 16
Список использованных источников 18
Видеопрезентация игры: https://vk.com/video-212115753_456239136

1. Аннотация
Интерактивная познавательная настольная игра «Наша Победа» – это погружение в мир истории через игру.
Представьте себе захватывающее путешествие во времени, где каждый ход может привести вас к открытию новых исторических фактов, вдохновляющих личностей и ключевых событий, изменивших ход истории. «Наша Победа» — это не просто игра, это универсальный ресурс, который сочетает в себе элементы обучения и развлечения. Игра подходит для различных контекстов, от образовательных мероприятий до дружеских встреч, и способствует расширению знаний о истории в интерактивной и увлекательной форме.
Концепция игры: «Наша Победа» — это настольная карточная игра для юнармейцев 11 – 18 лет от 2 до 10 участников, которая объединяет элементы механики классической карточной игры «Уно» и интерактивной познавательной викторины по истории Великой Отечественной войны. Игра направлена на развитие исторических знаний, критического мышления и командного взаимодействия, делая процесс обучения или дружеских встреч интересным и динамичным.
Интерактивные элементы:
1. Специальные карты «Правда или Ложь»: эти карты добавляют элемент интерактивности, позволяя игроку задавать вопросы другим участникам. Это создает возможность для обсуждения и обмена мнениями, что делает игру более увлекательной и позволяет делиться знаниями, а также обучаться друг у друга.
2. QR-коды для проверки ответов. Каждое утверждение карт «Правда или Ложь» имеет соответствующий QR-код, который игроки могут сканировать, чтобы получить подтверждение правильности/неправильности ответа. Это добавляет технологический элемент в игру и ускоряет процесс проверки.
3. «Колесо-рулетка» с дополнительной колодой карт-вопросов. Вращение колеса добавляет элемент неожиданности и азартности. Игроки могут получить разные вопросы, что делает каждую игру уникальной.
4. QR-коды на картах дополнительной колоды добавляют в игру элементы исследовательской деятельности, когда все игроки могут одновременно искать и обсуждать подтверждение/опровержение правильности ответа соперника на исторически достоверном ресурсе. Это призвано не только разширить знания игроков, но и поддерживать вовлечение в процесс игры каждого игрока.
Соревновательные элементы:
1. Очередность ходов. Игроки по очереди разыгрывают карты, что создает динамику соперничества. Каждый ход может изменить ход игры, и игроки должны стратегически планировать свои действия.
2. Блокировка и защита. Специальные карты могут быть использованы для блокировки действий других игроков или защиты от вопросов, что добавляет элемент стратегии и тактики.
3. Очки за правильные ответы. Введение системы очков за правильные ответы на вопросы викторины добавляет соревновательный аспект. Игроки могут накапливать очки в течение нескольких раундов, что делает игру более стратегической.
4. Система определения победителя. Возможность выбора определения победителя игры дает чувство справедливого подведения итогов игры и устраняет возможность возникновения спорных ситуаций/конфликтов.
5. Система поощрения добавляет дополнительный соревновательный элемент и призвана мотивировать игроков к активному участию и стремлению не допустить ошибок.
Система определения победителя:
После каждого раунда очки можно подсчитывать двумя способами.
1) Победитель раунда получает количество очков в зависимости от карт, оставшихся у его соперников, а остальные игроки суммируют баллы оставшихся в руках карт. Игру выигрывает тот, кто на протяжении одного или нескольких раундов наберёт 1418 очков.
2) После окончания раунда каждому игроку присваивается количество очков, соответствующее картам, что у него остались. Игра продолжается до тех пор, пока кто-то не наберёт 500 баллов, он и будет проигравшим. А победителем считается игрок с наименьшим количеством очков.
Система поощрения:
Награды за верные ответы: каждый правильный ответ приносить игроку дополнительные 30 баллов.
Награды за достижение – все ответы игрока в течении раунда верные: +250 баллов к его общему счету раунда.
Основные цели игры:
Образовательные:
- Познакомить игроков с важными историческими событиями, личностями и фактами.
- Развивать навыки анализа и критического мышления через обсуждение исторических тем.
- Развивать навыки игроков различать правду и ложь в исторических утверждениях.
Социальные:
- Способствовать взаимодействию между игроками, создавая атмосферу дружеского соревнования и сотрудничества.
- Укреплять дружеские связи через совместное обучение и игру.
- Поощрять командное взаимодействие и сотрудничество, особенно в групповых играх.
Развлекательные:
- Создать увлекательный и интересный игровой процесс, который удерживает внимание игроков на протяжении всей игры.
- Предоставить игрокам возможность весело и с пользой провести время.
Назначение игры:
1. Образовательный инструмент. Игра может быть использована как средство для изучения истории в интерактивной форме.
2. Развлекательный досуг. Игра идеально подходит для лагерных или сборных вечеров, встреч с друзьями или просто как часть досуга. Она может стать отличным способом провести время вместе, обсуждая интересные факты и делясь знаниями.
3. Тематические мероприятия. Игра может быть адаптирована для различных тематических мероприятий, таких как исторические фестивали, выставки или конкурсы и т.д.. Она может служить отличным дополнением к образовательным активностям. Например, организации проектно-исследовательской деятельности.
Темы и расширения:
Игра может иметь различные дополнительный к набору тематические колоды карт (например, «Блокада Ленинграда», «Сталинградская битва», «Техника Победы», «Города Герои и воинской слав» и т.д.), что делает её универсальным ресурсом и позволяет игрокам выбирать интересующие их темы.
2. Описание
Комплект игры содержит: 128 карт, колесо-рулетка, дополнительная колода из 70 тематических карт, правила игры.
Компоненты игры.
Цветные карты-цифры (4 цвета).
В набор входит 9 цифр*4 цвета*2 экземпляра = 72 карты.
Размер карт 5,5 см х 8,5 см.
Каждая цветная карта 1 экземпляра имеет:
- значение от 1 до 9;
- свой цвет (красный, синий, зеленый, желтый);
- тематику, связанную с Победой в Великой Отечественной войне (бронетанковая и автомобильная техника, военно-воздушные силы, вооружение пехоты, города-герои);
- соответствующее теме цвета изображение, взятое с официальных сайтов «80 Победа!», «Музей Победы», «Музей отечественной военной истории в Падиково»;
- название того, что изображено на карте;
- QR-код с ссылкой на открытый источник (сайт) с подробной исторической информацией о том, что изображено на карте.
Дизайн карт:
Лицо. Лицевая сторона карт оформлена в юнармейском стиле с использованием стилизованного изображения. В верхней части карты расположены цифровое значение карты и четкое, крупное изображение логотипа юнармии. Цветная часть оформлена в стиле, напоминающем карты игры «УНО», с характерными закругленными углами. В центре карты располагается изображение, связанное с тематикой цвета карт, взятое с одного из официальных сайтов: «80 Победа!», «Музей Победы», «Музей отечественной военной истории в Падиково». В нижнем углу карты размещен QR-код, который ведет на открытый исторически достоверный источник, где игроки могут изучить дополнительную информацию об объекте на изображении в центре карты. Цвет и общий вид QR-кода соответствует юнармейскому стилю.
Рубашка: Рубашка карт выполнена из официального изображения празднования 80-летия Победы в Великой Отечественной войне и взята с официального сайта «80 Победа!».
Пример:

Содержание QR-кодов цветных карт:
Красный | Синий | Зеленый | Желтый | |
1 | Т-26 | ЛИ-2 | Прожекторная станция типа 3-15-4Б | Керчь |
2 | Т-60 | Револьвер системы Нагана | Мурманск | |
3 | Т-70 | СУ-2 | Пистолет ТТ https://may9.ru/history/weapon/?tag=Пистолеты | Брестская крепость |
4 | БА-64Б | И-16 https://victorymuseum.ru/encyclopedia/technic/voenno-vozdushnye-sily/samolet-istrebitel-i-16-sssr/ | ППД | Новороссийск |
5 | КВ-1С | ЛАГГ-3 https://victorymuseum.ru/encyclopedia/technic/voenno-vozdushnye-sily/samolet-istrebitel-lagg-3-sssr/ | ДП-27 | Севастополь |
6 | КВ-85 | ЛА-5 https://victorymuseum.ru/encyclopedia/technic/voenno-vozdushnye-sily/samolet-istrebitel-la-5-sssr/ | РПГ-40 | Тула |
7 | ТМ-1-180 | ИЛ-4 | ЗИС-2 | Смоленск |
8 | БМ-13 | ЯК-3 https://victorymuseum.ru/encyclopedia/technic/voenno-vozdushnye-sily/samolet-istrebitel-yak-3-sssr/ | М4 | Ленинград |
9 | Т-34 | Ил-2 https://victorymuseum.ru/encyclopedia/technic/voenno-vozdushnye-sily/samolet-shturmovik-il-2-sssr | ППШ | Москва |
Специальные карты – карты-действия.
В набор входит 4 действия*4 цвета*2 экземпляра = 32 карты.
Размер карт 5,5 см х 8,5 см.
На специальных картах изображены не числа, а 4 разных символов-действий.

Каждая специальная карта-действие имеет:
- символ-действие;
- свой цвет (красный, синий, зеленый, желтый);
- тематику, связанную с Победой в Великой Отечественной войне (бронетанковая и автомобильная техника, военно-воздушные силы, вооружение пехоты, города-герои);
- вопрос «Правда или ложь?»;
- соответствующее теме цвета утверждение, которое игроки должны определить «правда» это или «ложь».
- QR-код со ссылкой на закрытый источник (статья в группе отряда в социальной сети ВКонтакте: https://vk.com/public212115753 ) с ответом для проверки правильности ответов и подробной исторической информацией, взятой с официальных сайтов музеев, энциклопедий, выставок и т.д..
Дизайн карт:
Лицо. Лицевая сторона карт оформлена в юнармейском стиле с использованием стилизованного изображения. В верхней части карты расположены символ-действие карты и вопрос «Правда или ложь?». Основная часть оформлена в стиле, напоминающем карты игры «УНО», с характерными закругленными углами. В центре карты располагается утверждение, связанное с тематикой цвета карт, составленное на основе на общеизвестных фактов и информации на официальных сайтов. В нижнем углу карты размещен QR-код, который ведет на закрытый источник, где игроки могут проверить правильность ответа участника и получить дополнительную информацию, которая в игре может им пригодится. Цвет и общий вид QR-кода соответствует юнармейскому стилю.
Рубашка: Рубашка карт выполнена из официального изображения празднования 80-летия Победы в Великой Отечественной войне и взята с официального сайта «80 Победа!».
Пример:

Содержание специальных карт-действий:
Красный цвет | Ссылка на ответ на закрытом ресурсе | |
Пропусти ход (В плен) | 1. Композиция «Танковое сражение под Прохоровкой. Таран» – это Прохоровское сражение в миниатюре.
2. Т-60 не участвовали в Сталинградском сражении, а только в прорыве блокады Ленинграда https://parkpatriot.ru/o-parke/tekhnika-parka/lyegkiy-tank-t-60/ | 1. vk.com/@-212115753-kompoziciya-tankovoe-srazhenie-pod-prohorovkoi-taran-eto-pro 2. vk.com/@-212115753-t-60-ne-uchastvovali-v-stalingradskom-srazhenii-a-tolko-v-pr |
Смена направления (В атаку!) | 1. Превосходство Т-34 на поле боя было обусловлено мощным дизельным двигателем, броней и гусеничным ходом. https://may9.ru/history/weapon/?tag=Танки
2. Т-26 стали символом побед Красной Армии в первые в первые месяцы войны. | 1. vk.com/@-212115753-prevoshodstvo-t-34-na-pole-boya-bylo-obuslovleno-moschnym-di 2. vk.com/@-212115753-t-26-stali-simvolom-pobed-krasnoi-armii-v-pervye-mesyacy-voi |
Смена цвета (Помощь тыла) | 1. Курская битва была крупнейшей танковой битвой в истории. https://прохоровское-поле.рф/index.php?option=com_content&view=article&id=449&catid=2
2. Главной целью рейда по вражеским тылам 24-го танкового корпуса генерал-майора В.М. Баданова было снабжения окруженной сталинградской группировки. | 1. vk.com/@-212115753-kurskaya-bitva-byla-krupneishei-tankovoi-bitvoi-v-istorii 2. vk.com/@-212115753-glavnoi-celu-reida-tankovogo-korpusa-general-maiora-vm-badan |
+2 карты (Авианалет) | 1. В разгар сражения на Курской дуге, генерал армии Жуков, успешно провёл первую в ходе войны крупную наступательную операцию. https://encyclopedia.mil.ru/encyclopedia/history/more.htm?id=12109400%40cmsArticle
2. Аббревиатура КВ в названии танка КВ-85 расшифровывается Клим Ворошилов. | 1. vk.com/@-212115753-v-razgar-srazheniya-na-kurskoi-duge-general-armii-zhukov-usp 2. vk.com/@-212115753-abbreviatura-kv-v-nazvanii-tanka-kv-85-rasshifrovyvaetsya-kl |
Синий цвет |
| |
Пропусти ход (В плен) | 1. Ли-2 были частью воздушного моста в блокадный Ленинград. https://may9.ru/history/weapon/?tag=Самолёты
2. Ил 4 стал самым массовым боевым самолетом https://victorymuseum.ru/external-navigation/bvs-i-protivovozdushnye-sooruzheniya/38031/ | 1. vk.com/@-212115753-li-2-byli-chastu-vozdushnogo-mosta-v-blokadnyi-leningrad 2. vk.com/@-212115753-il-4-stal-samym-massovym-boevym-samoletom |
Смена направления (В атаку!) | 1. «Ночные валькирии» - единственное формирование в советской авиации, где все должности занимали женщины. https://skmuseum.ru/news/proekt-pravda-o-vojne-na-strazhe-frontovogo-neba-nochnye-vedmy/
2. Покрышкин Александр Иванович - лётчик-ас, маршал авиации, трижды Герой Советского Союза. https://skmuseum.ru/news/nauka-pobezhdat-v-vozduhe-v-nebe-pokryshkin/ | 1. vk.com/@-212115753-nochnye-valkirii-edinstvennoe-formirovanie-v-sovetskoi-avi 2. vk.com/@-212115753-pokryshkin-aleksandr-ivanovich-letchik-as-marshal-aviacii |
Смена цвета (Помощь тыла) | 1. Летчик А. Маресьев прославился в годы Великой Отечественной войны тем, что вернулся в строй и воевал после потери ступней обоих ног. https://encyclopedia.mil.ru/encyclopedia/history/more.htm?id=12098026%40cmsArticle
2. Як-9 стал последней версией модификации истребителя Як-1. https://victorymuseum.ru/about/museum-collection/armament/samolet-yak-3/ | 1. vk.com/@-212115753-letchik-a-maresev-proslavilsya-tem-chto-vernulsya-v-stroi-i 2. vk.com/@-212115753-yak-9-stal-poslednei-versiei-modifikacii-istrebitelya-yak-1 |
+2 карты (Авианалет) | 1. Герой Советского Союза В. В. Талалихин в августе 1941 года произвел первый в мире ночной таран на самолете И-15. https://victorymuseum.ru/encyclopedia/technic/voenno-vozdushnye-sily/samolet-istrebitel-i-16-sssr/
2. Одно из крупнейших воздушных сражений Второй мировой войны развернулось над Кубанью в апреле-июне 1943 года, в самый разгар битвы за Кавказ. https://полтавскиймузей.рф/news/3039-ekskurs-v-istoriyu-kuban-1943-bitva-za-nebo | 1. vk.com/@-212115753-geroi-sovetskogo-souza-v-v-talalihin-v-avguste-1941-goda-pro 2. vk.com/@-212115753-odno-iz-krupneishih-vozdushnyh-srazhenii-razvernulos-nad-kub |
Зеленый цвет |
| |
Пропусти ход (В плен) | 1. Зоя Космодемьянская — боец советской диверсионно-разведывательной группы. https://may9.ru/history/key-events/651/
2. День ракетных войск и артиллерии в России отмечается в ознаменование их заслуг в разгроме фашистских захватчиков под Новороссийском. | 1. vk.com/@-212115753-zoya-kosmodemyanskaya-boec-sovetskoi-diversionno-razvedyvate 2. vk.com/@-212115753-den-raketnyh-voisk-i-artillerii-v-rossii-otmechaetsya-v-ozna |
Смена направления (В атаку!) | 1. Подвиг 28 героев-панфиловцев был совершен при освобождении Ленинграда. https://may9.ru/history/key-events/651/
2. Нападение Германии и ее союзников на СССР в соответствии с планом «Барбаросса» состоялось 22 июня 1941 года. | 1. vk.com/@-212115753-podvig-28-geroev-panfilovcev-byl-sovershen-pri-osvobozhdenii 2. vk.com/@-212115753-napadenie-germanii-i-ee-souznikov-na-sssr-v-sootvetstvii-s-p |
Смена цвета (Помощь тыла) | 1. Дорога жизни соединяла Ленинград с тылом через Ладожское озеро. https://victorymuseum.ru/electronic-exhibitions/leningrad-doroga-zhizni/
2. Основным и самым распространенным оружием советской пехоты был револьвер системы Нагана. | 1. vk.com/@-212115753-doroga-zhizni-soedinyala-leningrad-s-tylom-cherez-ladozhskoe 2. vk.com/@-212115753-osnovnym-i-samym-rasprostranennym-oruzhiem-sovetskoi-pehoty |
+2 карты (Авианалет) | 1. Молодая гвардия - подпольная антифашистская организации юношей и девушек. https://histrf.ru/read/articles/molodaia-ghvardiia-riealnyi-podvigh-litieraturnykh-ghieroiev
2. План контрнаступления советских войск под Сталинградом имел кодовое название «Ураган». | 1. vk.com/@-212115753-molodaya-gvardiya-podpolnaya-antifashistskaya-organizacii 2. vk.com/@-212115753-plan-kontrnastupleniya-sovetskih-voisk-pod-stalingradom-imel |
Желтый цвет |
| |
Пропусти ход (В плен) | 1. Городам-героям вручены орден Ленина и медаль «Золотая Звезда». https://may9.ru/our-victory/city-hero/
2. Блокада Ленинграда началась 5 ноября 1941 года. | 1. vk.com/@-212115753-gorodam-geroyam-vrucheny-orden-lenina-i-medal-zolotaya-zvezd 2. vk.com/@-212115753-blokada-leningrada-nachalas-5-noyabrya-1941-goda |
Смена направления (В атаку!) | 1. Блокада Ленинграда длилась 872 дня. https://aksay-museum.ru/Chto_rasskajet_kalendar/?ELEMENT_ID=4149
2. В битве за Москву был только оборонительный период. | 1. vk.com/@-212115753-blokada-leningrada-dlilas-872-dnya 2. vk.com/@-212115753-v-bitve-za-moskvu-byl-tolko-oboronitelnyi-period |
Смена цвета (Помощь тыла) | 1. Василий Тёркин - знаменитый герой города Смоленска, которому посвящено несколько памятников и мемориалов. https://may9.ru/our-victory/city-hero/smolensk
2. Сталинградская битва началась в 1942 году. | 1. vk.com/@-212115753-vasilii-terkin-znamenityi-geroi-goroda-smolenska-kotoromu 2. vk.com/@-212115753-stalingradskaya-bitva-nachalas-v-1942-godu |
+2 карты (Авианалет) | 1. В декабре 1942 года враг прорвался через центральную часть Кавказского хребта глубоко в Закавказье. https://may9.ru/history/key-events/657/
2. 12 городов имеют звание «город-герой», и 1 звание «крепость-герой». | 1. vk.com/@-212115753-v-dekabre-1942-goda-vrag-prorvalsya-cherez-centralnuu-chast 2. vk.com/@-212115753-12-gorodov-imeut-zvanie-gorod-geroi-i-1-zvanie-krepost-geroi |
Ответы на закрытом ресурсе к картам-действия.
Закрытый ресурс, который доступен только по сканированию QR-кода, предназначен для проверки правильности ответов на определение утверждения «Правда или ложь?» на картах-действия. Доступ к этому ресурсу осуществляется только через QR-коды, которые игроки сканируют для получения информации и располагается в группе отряда в социальной сети ВКонтакте.
При сканировании QR-кода игроки перенаправляются на закрытый ресурс, где они могут увидеть утверждение, правильный ответ и дополнительную информацию. Это создает возможность для глубокого изучения исторического контекста и подтверждает правильность ответов.
Этот закрытый ресурс с правильными ответами по QR-коду не только позволяет игрокам проверять свои знания, но и углубляет их понимание исторических событий, предоставляя достоверную информацию из авторитетных источников. Это делает игру более образовательной и увлекательной для всех участников.
Структура Ресурса:
1) утверждение;
2) ответ, выполненный в виде картинки в юнармейском стиле;
3) дополнительная информация к ответу, взятая из открытого исторически достоверного источника, представленная в виде скриншота официального сайта источника;
4) ссылка на источник с которого взята дополнительная информация, где можно узнать больше информации по данному утверждению.
Примеры:
- вид источника на компьютере:

- вид источника на экране смартфона:

Бонусная карта.
Для организации более динамичной игры в колоде предусмотрена бонусная карта «Наша Победа». Данная карта дает возможность игроку сыграть 2 хода в подряд.
Дизайн карт:
Лицо. Лицевая сторона карты оформлена в юнармейском стиле с использованием стилизованного изображения. Основная часть оформлена в стиле, напоминающем карты игры «УНО», с характерными закругленными углами, выполненная из паттерна официального стиля 80-той годовщины Победы в Великой Отечественной войне 1941–1945 годов. В центре карты располагается логотип 80-той годовщины Победы в Великой Отечественной войне 1941–1945 годов. В нижнем углу карты под углом размещена георгиевская ленточка.
Рубашка: Рубашка карты выполнена из официального изображения празднования 80-летия Победы в Великой Отечественной войне и взята с официального сайта «80 Победа!».
В набор входит 24 бонусные карты:

Колесо-рулетка.
Колесо-рулетка представляет собой яркий интерактивный компонент игры, который добавляет в игру элемент случайности и увлекательности, предоставляя игрокам возможность случайного выбора дополнительных вопросов, что делает игру более динамичной и интересной, добавляя элемент неожиданности и веселья. Оно имеет круглую форму с подвижно закрепленной стрелкой в центре.
Разделы: Колесо разделено на 7 равных секций, каждая из которых окрашена в свой цвет, который в свою очередь соответствует определенной теме, связанной с Победой в Великой Отечественной войне. Каждая секция содержит название темы вопросов, которую игрок может получить при вращении стрелки колеса.
Темы разделов: герои, командиры, награды, сражения, партизанское движение, техника, тыл.
Внешний вид:

Дополнительная колода.
В набор входит 70 дополнительных карт с вопросами по темам разделов колеса-рулетки. Размер карт 5,5 см х 8,5 см.
Каждый цветная карта тематической колоды имеет:
- логотип юнармии;
- свой цвет (красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый);
- соответствующий теме вопрос (или вопрос-картинка), связанный с Победой в Великой Отечественной войне;
- QR-коды для проверки правильности ответов через официальные исторические источники.
Дизайн карт:
Лицо. Лицевая сторона карт оформлена в юнармейском стиле с использованием стилизованного изображения. В верхней части карты расположено крупное изображение логотипа юнармии. Центральная часть оформлена в стиле, напоминающем карты игры «УНО», с характерными закругленными углами. В центре карты расположен вопрос соответствующий цвету и теме карты, составленный по информации из открытых официальных исторически достоверных источников. В нижнем углу карты размещен QR-код, который ведет на источник, где игроки могут найти ответ на вопрос из центра карты. Цвет и общий вид QR-кода соответствует юнармейскому стилю.
Рубашка: Рубашка карт выполнена из видоизменённого официального изображения празднования 80-летия Победы в Великой Отечественной войне и взята с официального сайта «80 Победа!» с добавлением цвета темы карты, георгиевской ленты и фонового цвета юнармейского стиля.
Пример:

Содержание карт вынесено в отдельный документ.
3. Правила
Цель игры:
Набрать наибольшее/наименьшее количество баллов, отвечая на вопросы викторины и используя специальные карты для изменения хода игры. Цель раунда – избавиться от всех своих карт раньше, чем это сделают остальные игроки. Игрок, который первым избавится от всех своих карт, становится победителем раунда.
Подготовка:
1) Прочтите вслух правила игры и обсудите с игроками по какой системе будет определяться победитель игры: большая игра или блиц игра.
2) Подготовьте чистый лист с ручкой для записи набранных игроками баллов за верные ответы на вопросы и смартфон для определения верности утверждения. Составьте список игроков.
3) Перетасуйте карты основной колоды и раздайте каждому игроку по 7 карт. Оставшиеся карты положите в центр стола рубашкой вверх - это будет основная колода для игры.
4) Рядом с основной колодой разложите колоды тематических карт по цветам рубашкой вверх и выложите колесо-рулетку.
5) Откройте на смартфоне приложение для считывания QR-кодов (сканер).
6) Каждый игрок забирает полученные 7 карт себе на руки и держит их так, чтобы остальные игроки не видели их лицевую сторону.
7) Раздававший (старший) игрок берет из основной колоды верхнюю карту и кладет ее в лицевой стороной в открытую рядом с колодой – эта карта начинает игру.
Важно: если первая карта является картой-действия, то ее следует заменить следующей в колоде картой, а карта-действия возвращается в колоду перетасовкой.
Первый ход делает игрок сидящий по левую руку от старшего раздававшего игрока. В ходе игры игроки берут карты из колоды в руку и выкладывают с руки в игровую стопку. Если карты в колоде закончились, то верхняя карта игровой стопки остается на игровом столе, а остальные карты стопки перетасовываются и кладутся рубашкой вверх на место колоды.
Разыгранные карты дополнительных тематических колод карт откладываются в сторону.
Ход игры:
- Игроки по очереди разыгрывают карты, совпадающие по цвету, числу или символу-действию с верхней картой игровой стопки. За ход можно разыграть только 1 карту.
- Если у игрока нет подходящей карты, он должен взять одну карту из колоды. Если эта карта может быть сыграна, то игрок сразу ее разыгрывает. Если нет – то ход переходит к следующему игроку.
- Если игрок разыгрывает специальную карту-действия, то он задает вопрос «Правда или ложь?» следующему по ходу игроку. Если ответ дан правильный, действие карты «Пропусти ход» и «+2 карты» не оказывает влияния на ход отвечающего игрока, а при картах-действия «Смена цвета» и «Смена направления хода», отвечавший игрок может воспользоваться действием этих карт.
- Если игрок дал неверный ответ, то у него есть второй шанс отменить/применить карту-действия. Для этого он раскручивает колесо-рулетку и отвечает на вопрос из темы на которую укажет стрелка. При этом, из дополнительной тематической колоды берется верхняя карта.
- В случае, когда игрок дал неверный ответ, в том числе и на дополнительный вопрос – он берет 2 карты из колоды и ход переходит к следующему игроку. При этом, в случаях разыгрывания карты-действия «+2 карты» - игрок берет из колоды 4 карты: 2 за карту-действия +2 карты за неверный ответ.
- В течении игры старший игрок, совместно с другими игроками, посредством смартфона следит за верностью ответов: сканирует QR-коды на картах и проставляет баллы за верные ответы игрокам на бумажном листе со списком игроков.
- Если игрок имеет на руках бонусную карту «Наша Победа», то он может воспользоваться правом 1 дополнительного хода. Для этого он, сделав свой основной ход, раскручивает колесо-рулетку и отвечает на 1 дополнительный вопрос выпавшей тематики. Если ответил верно – кладет в стопку сначала бонусную карту, а затем сверху разыгрывает дополнительную карту, подходящую к предпоследней карте в стопке (той, что лежит под бонусной картой). В случае, когда игрок не смог ответить на вопрос – он берет из колоды 2 карты, а бонусная карта остается у него на руках и он снова сможет попробовать ее разыграть.
- Когда игрок выкладывает предпоследнюю карту с руки в стопку, он должен громко сказать: «Наша Победа». Если игрок этого не сделал и кто-нибудь из игроков это заметил до того как следующий игрок сделал свой ход (положил в стопку карту), то игрок берет из колоды 3 карты в качестве штрафа.
- Раунд продолжается до тех пор, пока один из игроков не разыграет свою последнюю карту. На этом моменте старший игрок проводит подсчет набранных игроками баллов по выбранной в начале игры системе подсчета.
Определение победителя:
Игровой процесс продолжается до тех пор, пока один из игроков не избавится от всех своих карт. Этот игрок становится победителем раунда.
После каждого раунда очки можно подсчитывать двумя способами.
1) Большая игра. Победитель раунда получает количество очков в зависимости от карт, оставшихся у его соперников, а остальные игроки суммируют баллы оставшихся в руках карт. К сумме карт прибавляются набранные баллы за верные ответы. Игру выигрывает тот, кто на протяжении одного или нескольких раундов наберёт 1418 очков.
2) Блиц игра. После окончания раунда каждому игроку присваивается количество очков, соответствующее картам, что у него остались. Из суммы карт вычитаются набранные баллы за верные ответы. Игра продолжается до тех пор, пока кто-то не наберёт 500 баллов - он и будет проигравшим. А победителем считается игрок с наименьшим количеством очков.
Система поощрения:
Награды за верные ответы на вопросы тематических колод: каждый правильный ответ приносит игроку 30 баллов.
Награда за достижение. Если все ответы игрока в течении раунда верные и без ошибок: + 250 баллов к общему счету раунда.
Ценность карт:
Цветная карта-цифра: 1 – 10 баллов; 2 – 20 баллов; 3 – 30 баллов; 4 – 40 баллов; 5 – 50 баллов; 6 – 60 баллов; 7 – 70 баллов; 8 – 80 баллов; 9 – 90 баллов.
Карты действия: пропусти ход – 60 баллов; +2 – 40 баллов; смена цвета – 50 баллов; смена направления – 30 баллов.
Бонусная карта – 10 баллов.
Список использованных источников
Для оформления:
1. https://may9.ru/ – официальный сайт празднования юбилея Победы
2. https://victorymuseum.ru/encyclopedia/ - Энциклопедия Музея Победы (Центральный музей Великой Отечественной войны 1941-1945 гг.)
3. https://www.kskdivniy.ru/museum/ - официальная страница Музея отечественной военной истории в Падиково
Для QR-кодов (кроме дополнительной колоды):
1. https://may9.ru/ – официальный сайт празднования юбилея Победы
2. https://victorymuseum.ru/encyclopedia/ - Энциклопедия Музея Победы (Центральный музей Великой Отечественной войны 1941-1945 гг.)
3. https://victorymuseum.ru/electronic-exhibitions/ – Электронные выставки Музея Победы (Центральный музей Великой Отечественной войны 1941-1945 гг.)
4. https://1418museum.ru/ - Музейный комплекс «Дорога памяти»
5. https://www.kskdivniy.ru/museum/ - официальная страница Музея отечественной военной истории в Падиково
6. https://encyclopedia.mil.ru/encyclopedia/dictionary/list.htm - Энциклопедия. Официальный сайт Министерства обороны Российской Федерации (Минобороны России)
7. https://parkpatriot.ru/ - официальный сайт центрального военно-патриотического парка культуры и отдыха Вооруженных Сил Российской Федерации «Патриот»
8. https://skmuseum.ru/ – официальный сайт Сургутского краеведческого музея
9. https://aksay-museum.ru/index.php - официальный сайт Аксайского военно-исторического музея
10. https://полтавскиймузей.рф/ - официальный сайт МКУК «Музей истории станицы Полтавской»
11. https://gmom.ru/#/ - официальный сайт Государственного музея обороны Москвы
При составлении утверждений:
1. https://may9.ru/ – официальный сайт празднования юбилея Победы
2. https://victorymuseum.ru/encyclopedia/ - Энциклопедия Музея Победы (Центральный музей Великой Отечественной войны 1941-1945 гг.)
3. https://victorymuseum.ru/electronic-exhibitions/ – Электронные выставки Музея Победы (Центральный музей Великой Отечественной войны 1941-1945 гг.)
4. https://1418museum.ru/ - Музейный комплекс «Дорога памяти»
5. https://www.kskdivniy.ru/museum/ - официальная страница Музея отечественной военной истории в Падиково
6. https://encyclopedia.mil.ru/encyclopedia/dictionary/list.htm - Энциклопедия. Официальный сайт Министерства обороны Российской Федерации (Минобороны России)
7. https://parkpatriot.ru/ - официальный сайт центрального военно-патриотического парка культуры и отдыха Вооруженных Сил Российской Федерации «Патриот»
8. https://skmuseum.ru/ – официальный сайт Сургутского краеведческого музея
9. https://aksay-museum.ru/index.php - официальный сайт Аксайского военно-исторического музея
10. https://полтавскиймузей.рф/ - официальный сайт МКУК «Музей истории станицы Полтавской»
11. https://gmom.ru/#/ - официальный сайт Государственного музея обороны Москвы
При составлении вопросов дополнительной колоды:
- https://polkrf.ru/articles/ih-podvig-ne-budet-zabyt – исторические статьи «Их подвиг не будет забыт» официального сайта Общероссийского общественного гражданско-патриотического движения «Бессмертный полк России»
- https://polkrf.ru/articles/deti-geroi-vojny – исторические статьи «Дети – герои войны» официального сайта Общероссийского общественного гражданско-патриотического движения «Бессмертный полк России»
- https://muzeumvl.ru/catalog/alleya-geroev-onlajn - «Аллея героев онлайн» официального сайта МБУК «Краеведческий музей города Великие Луки»
- https://mk-zoya.ru/ - официальный сайт Музейного комплекса памяти Героя Советского Союза Зои Космодемьянской, посвященный контрнаступлению советских войск в битве под Москвой
- https://victorymuseum.ru/museum-complex/glavnoe-zdanie-muzeya/zal-slavy/ - «Экспозиции Музея Победы. Зал Славы.» официального сайта «Центральный музей Великой Отечественной войны 1941-1945 гг.» Музей Победы
- https://pobedarf.ru/ - Российское информационное агентство «Победа РФ»
- https://pamyat-naroda.ru/ - информационная система «Память народа»
- https://tatfrontu.ru/ - Виртуальный музей Великой Отечественной войны Республики Татарстан
- https://arseniev.org/ - официальный сайт Государственного объединённого музей-заповедника истории Дальнего Востока имени В.К. Арсеньева
- https://victorymuseum.ru/about/museum-collection/numismatics/ - «Фонд нумизматики» официального сайта «Центральный музей Великой Отечественной войны 1941-1945 гг.» Музей Победы
- https://may9.ru/ – официальный сайт празднования юбилея Победы
- https://31md.ru/ - официальный сайт Белгородского государственного историко-художественного музей-диорама «Курская битва. Белгородское направление»
- https://polkrf.ru/articles/deti-geroi-vojny – исторические статьи «Полководцы Великой Отечественной» официального сайта Общероссийского общественного гражданско-патриотического движения «Бессмертный полк России»
- https://www.old.nmuseum.ru/ – официальный сайт Новоуральского историко-краеведческого музея
- https://kanevskaya-muzey.kulturu.ru/ – официальный сайт Историко-краеведческого музея Муниципального образования Каневской район
- https://гааосо.рф/ – официальный сайт государственного архива административных органов Свердловской области
- https://udmrbdu.ru/ – официальный сайт Казенного учреждения культуры Удмуртской Республики «Республиканская библиотека для детей и юношества»
- https://perekop-museum.ru/ – официальный сайт «Историко-краеведческий музей» города Армянска Республики Крым
- https://mmflota.ru/index.php – официальный сайт Федерального бюджетного учреждения «Музей морского и речного флота»
- https://museumanapa.ru/ – официальный сайт Анапского археологического музея — филиал ГБУК КК «КГИАМЗ им. Е.Д. Фелицына»
- https://rostovmuseum.ru/ – официальный сайт ГБУК РО «Ростовский областной музей краеведения»
- http://www.demidov.library67.ru/ – официальный сайт Централизованной библиотечной системы Демидовского района Смоленской области
- https://parkpatriot.ru/ – официальный сайт ФГАУ «ЦВППКиО ВС РФ «Патриот»
- https://rmbs-ufa.ru/ru/ – официальный сайт Республиканского музея Боевой Славы Министерства культуры Республики Башкортостан
- https://victorymuseum.ru/encyclopedia/ - Энциклопедия Музея Победы (Центральный музей Великой Отечественной войны 1941-1945 гг.)
- https://музей-эвакуации.рф/ - виртуальный Музей Эвакуации в Екатеринбурге
- https://minsotc.alania.gov.ru/pages/1290 – официальный сайт Министерства труда и социального развития Республики Северная Осетия-Алания
- https://skmuseum.ru/ – официальный сайт МБУК «Сургутский краеведческий музей»
- https://www.izh.ru/ - Информационно-аналитическоe управление Администрации города Ижевска
- https://museum-ufa.ru/ – официальный сайт Музея истории города Уфы
- https://kupinomuseum.ru/ – официальный сайт Купинского районного музейно-мемориального комплекса
По результатам участия команда заняла 1 место:

Карты игрыPDF / 3.31 Мб
Обложка картPDF / 122.04 Кб
Колесо-рулеткаPDF / 223.07 Кб
Марианна Касанова
Евгения Николаевна Касьянова
Елена Гаврииловна Гончарова
Евгения Николаевна Касьянова