12+ Свидетельство СМИ ЭЛ № ФС 77 - 70917 Лицензия на образовательную деятельность №0001058 |
Пользовательское соглашение Контактная и правовая информация |
Классные руководителиМатериалы в помощь классным руководителям: классные часы, праздники, внеклассные мероприятия. Темы: Классное руководство, Проведение урока, занятия, мероприятия, Внеклассная работа
|
Свежие записи
27
#Вожатый #Любой УМК #Школьное образование #Студент-практикант #Педагог дополнительного образования #Учитель начальных классов #Учитель-предметник #Классный руководитель #Организатор внеклассной и внешкольной работы #Директор - Завуч - начальник #Внеклассное мероприятие #Методические разработки #ФГОС #Литература #Чтение #6 класс #5 класс #4 класс #3 класс #2 класс #1 класс
Интеллектуальная викторина «Сказки Пушкина»
Интерактивная викторина включает в себя 40 вопросов с выбором ответа. Игровой ресурс предлагает окунуться в волшебный мир сказок А. С. Пушкина и проверить, внимательно ли дети их читали. Когнитивная функция сказки остается актуальной даже спустя века после её создания. Благодаря сказке дети познают мир не только умом, но и сердцем. Использовать игру рекомендуется для создания праздничного настроения на тематическом классном часе, внеклассном мероприятии по литературе/чтению и в летних детских лагерях.
15
#9 мая #Рисунок #Художественная и декоративно-прикладная деятельность #Школьное образование #Изобразительное искусство #Окружающий мир #4 класс #3 класс #2 класс #1 класс
"Грозно грянула война"
Рисунок выполнен для конкурса "Великая Победа"
20
#Вожатый #Любой УМК #Школьное образование #Студент-практикант #Учитель начальных классов #Учитель-предметник #Классный руководитель #Организатор внеклассной и внешкольной работы #Директор - Завуч - начальник #Внеклассное мероприятие #Методические разработки #ФГОС #Технология #11 класс #10 класс #9 класс #8 класс #7 класс #6 класс #5 класс #4 класс #3 класс #2 класс #1 класс
Интерактивная познавательная игра «В чае я души не чаю»
Интерактивная викторина включает в себя 31 задание: с выбором ответа, без выбора ответа, в формате «верю-не верю». Использовать викторину рекомендуется в рамках любого познавательно-развлекательного мероприятия (например, на Масленицу, День именинника, Международный день чая 15 декабря и т.д.).
24
#Вожатый #Любой УМК #Школьное образование #Студент-практикант #Педагог дополнительного образования #Учитель начальных классов #Учитель-предметник #Классный руководитель #Организатор внеклассной и внешкольной работы #Директор - Завуч - начальник #Внеклассное мероприятие #Методические разработки #ФГОС #Русский язык #Литература #Родной язык #Чтение #7 класс #6 класс #5 класс #4 класс #3 класс #2 класс #1 класс
Интеллектуальная интерактивная игра «Загадки, загаданные русскими пословицами»
Народно-поэтическое творчество русского народа необычайно богато как по своему идейному содержанию, так и по разнообразию художественных жанров. Вашему вниманию предлагается интеллектуальная игра, которая включает в себя 20 заданий. В оригинальном загадочной игре победят истинные знатоки русских пословиц. Использовать игру можно на тематическом классном часе общеинтеллектуальной направленности, в рамках внеклассного мероприятия по русскому языку/литературе/чтению и в летнем детском лагере.
23
#Вожатый #Любой УМК #Школьное образование #Студент-практикант #Педагог дополнительного образования #Учитель начальных классов #Учитель-предметник #Классный руководитель #Организатор внеклассной и внешкольной работы #Директор - Завуч - начальник #Внеклассное мероприятие #Методические разработки #ФГОС #Литература #Чтение #6 класс #5 класс #4 класс #3 класс #2 класс #1 класс
Интеллектуальная викторина «Басни И.А. Крылова»
Интерактивная викторина включает в себя 21 вопрос с выбором ответа. Игровой ресурс предлагает окунуться в удивительный мир мудрых басен И.А. Крылова и проверить, внимательно ли дети их читали. Использовать викторину рекомендуется для создания праздничного настроения на тематическом классном часе, внеклассном мероприятии по литературе/чтению и в летних детских лагерях.
28
#Вожатый #Любой УМК #Школьное образование #Студент-практикант #Педагог дополнительного образования #Учитель начальных классов #Учитель-предметник #Классный руководитель #Организатор внеклассной и внешкольной работы #Директор - Завуч - начальник #Внеклассное мероприятие #Методические разработки #ФГОС #Литература #Чтение #6 класс #5 класс #4 класс #3 класс #2 класс #1 класс
Интеллектуальная интерактивная игра по сказкам Г.К. Андерсена
Интерактивная викторина включает в себя 26 заданий с выбором ответа и без выбора ответа. Игровой ресурс предлагает окунуться в волшебный мир сказок Г.К. Андерсена и проверить, внимательно ли дети их читали. Использовать игру рекомендуется для создания праздничного настроения на тематическом классном часе, внеклассном мероприятии по литературе/чтению и в летних детских лагерях.
26
#Вожатый #Любой УМК #Школьное образование #Студент-практикант #Педагог дополнительного образования #Учитель начальных классов #Учитель-предметник #Классный руководитель #Организатор внеклассной и внешкольной работы #Директор - Завуч - начальник #Внеклассное мероприятие #Методические разработки #ФГОС #Литература #Чтение #6 класс #5 класс #4 класс #3 класс #2 класс #1 класс
Интерактивная литературная викторина «Незнайкин список сказочных книг»
Интерактивная викторина включает в себя 24 задания. Суть игры: в названиях прочитанных Незнайкой книжек, он, как обычно, сделал ошибки. Обучающимся необходимо «восстановить» подлинные названия сказок и книг, изменив в них всего лишь по одной букве. Использовать игру рекомендуется для создания праздничного настроения на тематическом классном часе общеинтеллектуальной направленности, внеклассном мероприятии по литературе и в летних детских лагерях. Приурочить викторину можно к знаменательным датам: 2 апреля - Международный День детской книги, 27 мая - Всероссийский День библиотек.
23
Информация об участии в неделе сбережений.
Информация об участии МБОУ СОШ № 69 в неделе сбережений
24
#Вожатый #Любой УМК #Школьное образование #Студент-практикант #Педагог дополнительного образования #Учитель начальных классов #Учитель-предметник #Классный руководитель #Организатор внеклассной и внешкольной работы #Директор - Завуч - начальник #Внеклассное мероприятие #Методические разработки #ФГОС #Литература #Чтение #6 класс #5 класс #4 класс #3 класс #2 класс #1 класс
Интерактивная загадочная викторина «Герои детских книг»
Интерактивная викторина включает в себя 26 заданий без выбора ответа. Все вопросы даны в стихах в форме загадок. Каждая загадка сопровождается наглядным материалом. Использовать игру рекомендуется для создания праздничного настроения на тематическом классном часе общеинтеллектуальной направленности, внеклассном мероприятии по литературе и в летних детских лагерях. Приурочить викторину можно к знаменательным датам: 2 апреля - Международный День детской книги, 27 мая - Всероссийский День библиотек.
23
#Вожатый #Школьное образование #Студент-практикант #Педагог дополнительного образования #Учитель начальных классов #Классный руководитель #Организатор внеклассной и внешкольной работы #Директор - Завуч - начальник #Все учителя #Внеклассное мероприятие #Методические разработки #ФГОС #11 класс #10 класс #9 класс #8 класс #7 класс #6 класс #5 класс #4 класс #3 класс #2 класс #1 класс
Интерактивная познавательно-развлекательная викторина «Дело в шляпе»
Познавательная интерактивная викторина включает в себя 40 заданий разного типа: с выбором ответа и без выбора ответа. Игровой ресурс рекомендуется использовать на внеклассном мероприятии «Шляпная вечеринка» (Международный день шляпы/головного убора 15 января) и в рамках летнего детского лагеря.