Группа основана

2697 дней назад

Интерактивные ресурсы для урока 13780

Группа создана для обмена опытом применения интерактивных ресурсов в деятельности учителя.

Темы: современные технологии, начальная школа, нужен совет!, средняя школа, событие


21
Интеллектуальная викторина по повести-сказке Л. Лагина «Старик Хоттабыч»
Интерактивная викторина включает в себя 28 заданий разного формата. Использовать игровой ресурс рекомендуется на классном часе общеинтеллектуальной направленности, на внеклассном мероприятии по чтению/литературе и в летних детских лагерях. Приурочить викторину можно к знаменательным датам: 3 марта – Всемирный день писателя, 2 апреля - Международный День детской книги, 27 мая - Всероссийский День библиотек, 4 декабря - 120-летие со дня рождения Л.И. Лагина.
20
Интеллектуальная познавательная викторина «Ф.И. Тютчев: жизнь и творчество» (7–11 класс)
Интерактивная викторина состоит из 25 заданий с выбором ответа. Использовать викторину рекомендуется на внеклассном мероприятии по литературе, на тематическом классном часе общеинтеллектуальной направленности. Игровой ресурс можно приурочить к знаменательным датам календаря: 21 марта – Всемирный день поэзии; 27 мая - Всероссийский День библиотек; 5 декабря – День рождения Ф.И. Тютчева.
21
Интеллектуальная познавательная викторина по литературе «А.Т. Твардовский: жизнь и творчество» (8–11 класс)
Интерактивная викторина состоит из 25 заданий разного формата. Использовать викторину рекомендуется на внеклассном мероприятии по литературе, на тематическом классном часе общеинтеллектуальной направленности (приурочить к знаменательным датам календаря: 21 марта – Всемирный день поэзии, 23 апреля – Всемирный день книги).
24
Интеллектуальная познавательная викторина «Города России: история, география, культура»
Игровой ресурс содержит 38 вопросов с выбором ответа. Использовать викторину рекомендуется на внеклассном мероприятии по географии, окружающему миру, на тематическом классном часе интеллектуально-патриотической направленности (31 октября отмечается Всемирный день городов), в детских летних лагерях (12 июня – День России).
26
Интеллектуально-познавательная викторина «Открываем Арктику» (3–8 класс)
Интерактивная игра имеет общеинтеллектуальную и познавательную направленность. Ресурс включает 33 задания разного формата. Использовать викторину рекомендуется в рамках внеклассного мероприятия по географии и окружающему миру, на тематическом классном часе (День Арктики - 28 февраля).
27
Познавательная викторина по произведениям А.П. Гайдара
Интерактивная викторина включает в себя 25 заданий разного формата. Использовать игровой ресурс рекомендуется на классном часе общеинтеллектуальной направленности, на внеклассном мероприятии по чтению/литературе и в летних детских лагерях. Приурочить викторину можно к знаменательным датам: 3 марта – Всемирный день писателя, 2 апреля - Международный День детской книги, 22 января - день рождения А.П. Гайдара (в 2024 году исполняется 120 лет со дня рождения писателя).
21
Интеллектуальная викторина «Волшебница из Швеции Астрид Линдгрен»
Интерактивная викторина включает в себя 25 заданий разного формата. Игровой ресурс предлагает окунуться в волшебный мир сказок Астрид Линдгрен и проверить, внимательно ли дети их читали. Использовать игру рекомендуется на тематическом классном часе, внеклассном мероприятии по литературе/чтению и в летних детских лагерях.
20
Интеллектуально-познавательная игра «Реки России»
Интерактивная викторина включает в себя 34 задания разного формата. Использовать викторину рекомендуется в рамках внеклассного мероприятия по географии и окружающему миру, на классном часе экологической направленности (Международный день рек – 14 марта, Всемирный день воды -22 марта, День экологических знаний – 15 апреля, День экологического образования – 12 мая).
9
Игра астрономической тематики «Кто я?» (1–5 класс)
Суть игры заключается в том, что детям по очереди одевается на голову обруч и устанавливается карточка с рисунком, который известен всем другим игрокам. Ребенок, на голове которого обруч, отгадывает кто он. Для этого он задает вопросы, а дети отвечают на них только словами «Да» и «Нет».
7
Интерактивное задание «Управляющий объект - управляемый объект»
Интерактивное задание "Управляющий объект - управляемый объект" по информатике в рамках темы "Понятие алгоритма. Исполнители алгоритмов" в 8 классе.