Тест по информатике для учеников 10 класса (УМК Н. Д. Угриновича) создан в программе TestEdu.ru.
Тест содержит 10 вопросов по указанной теме.
К каждому вопросу даны несколько вариантов ответа, из них один правильный. За каждый правильный ответ дается 1 балл.
Тестирование проводится без подключения к Интернету. Тест интерактивный, программа выдает процент правильно решенных заданий.
Тест по информатике для учеников 10 класса (УМК Н.Д. Угриновича) создан в программе TestEdu.ru.
Тест содержит 10 вопросов по указанной теме. К каждому вопросу даны несколько вариантов ответа. За каждый правильный ответ дается 1 балл.
Контрольная работа составлена по учебнику «Информатика в играх и задачах» для 4 класса (авторский коллектив под рук. А. В. Горячева) Работа выполняется в соответствии с заданиями 1 части 1-го раздела учебника.
Предназначена для проверки умения:
- восстанавливать схему и построчную запись алгоритма с ветвлением и циклом
- выполнять действия по алгоритму с заданными значениями параметров
- выполнять действия по алгоритму и записывать промежуточные и окончательные результаты.
Контрольная работа составлена по учебнику «Информатика в играх и задачах» для 3 класса (авторский коллектив под рук. А. В. Горячева) Работа выполняется в соответствии с заданиями 2 части 4-го раздела учебника.
Предназначена для проверки умения находить:
- закономерность и строить аналогичную закономерность
- закономерность и восстанавливать пропущенные элементы цепочки
- закономерность в расположении объектов в таблице.
Контрольная работа составлена по учебнику «Информатика в играх и задачах» для 3 класса (авторский коллектив под рук. А. В. Горячева) Работа выполняется в соответствии с заданиями 2 части 3-го раздела учебника.
Предназначена для проверки умения:
- определять истинность высказывания по заданному графу
- определять истинность высказываний со словами «И» и «ИЛИ», отбирать элементы для заданной области на схеме
- размещать на схеме элементы пересекающихся множеств
- размещать на схеме элементы подмножества
- строить граф по описанию.
Цель мероприятия: обобщить знания учащихся по информатике.
В игре принимают участие две команды, отвечая по очереди на вопросы, если команда дает неверный ответ, то может отвечать вторая команда.
Ответ команды - 2 балла, ответ команды соперников – 1 балл.
Контрольная работа составлена по учебнику «Информатика в играх и задачах» для 3 класса (авторский коллектив под рук. А. В. Горячева) Работа выполняется в соответствии с заданиями 1 части 2-го раздела учебника.
Предназначена для проверки умения выбирать:
- названия составных частей и действий для заданных объектов
- общее название, названия общих составных частей и общих действий для заданной группы объектов
- имена и значения признаков для заданной группы объектов.
Контрольная работа составлена по учебнику «Информатика в играх и задачах» для 3 класса (авторский коллектив под рук. А. В. Горячева) Работа выполняется в соответствии с заданиями 1 части 1-го раздела учебника.
Предназначена для проверки умения:
- составлять алгоритмы из предложенных команд
- находить вопросы, на которые можно ответить словами «да» или «нет»
- выбирать противоположные высказывания
- восстанавливать схему алгоритма с ветвлениями и циклами из заданных команд.
Контрольная работа составлена по учебнику «Информатика в играх и задачах» для 2 класса (авторский коллектив под рук. А. В. Горячева)
Предназначена для проверки умения:
- определять истинность высказываний для заданного рисунка
- делать заключение на основании заданных ложных высказываний
- исключать лишний объект из группы с общим названием, заданным отрицанием
- выбирать объекты, удовлетворяющие заданному условию со словами «И» и «ИЛИ»
- подсчитывать и описывать все возможные сочетания.
Контрольная работа составлена по учебнику «Информатика в играх и задачах» для 2 класса (авторский коллектив под рук. А. В. Горячева)
Предназначена для проверки умения:
- подбирать элементы множества по его названию
- уравнивать три множества
- составлять схему отображения двух множеств по заданному словесному описанию
- названия вложенных множеств и исправлять ошибки в размещении их элементов на схеме
- определять названия двух пересекающихся множеств и размещать на схеме их элементы.