Разделы публикаций автора


1
Увлекательное путешествие в "Пиктомир"
Занятие построено в форме космического квеста, что обеспечивает высокую мотивацию и эмоциональную вовлечённость детей. Основная цель занятия – продолжение знакомства дошкольников с цифровой образовательной средой «ПиктоМир» через практическую деятельность по составлению и выполнению алгоритмов. В ходе занятия решаются следующие задачи: закрепление понятий «программа», «исполнитель», «командир», «алгоритм», «пиктограмма»; развитие навыков составления маршрута действий; формирование умения находить и исправлять ошибки в алгоритме (отладка); развитие логического мышления, памяти, внимания.