Конспект занятия на тему "Программирование объекта в среде Kodu Game Lab на примере игры "Робот-сортировщик""
Практическое занятие по программированию в Kodu Game Lab посвящено созданию экологической игры «Робот-сортировщик: очисти планету от мусора».
Занятие построено на изучении базовых понятий: программа, правило, оператор. Практическая часть включает настройку игрового мира, программирование движений робота и его взаимодействия с объектами, а также тестирование результата и исправление ошибок.
Особенность занятия - экологический контекст, формирующий ответственное отношение к природе. Учащиеся не только программируют робота, но и учатся различать типы отходов, распределяя их по контейнерам.