Публикации автора (3)
Сегодня на уроке мы с вами:
- познакомимся с устройствами ввода информации в компьютер;
- изучим группы клавиатуры – как основного устройства ввода информации.
А так же потренируемся вводить текстовую и числовую информацию с помощью клавиатуры
Цель: познакомить учащихся с командами (инструментами) графического редактора позволяющими создавать на экране произвольные фигуры: Кисть, Карандаш, Распылитель, Ластик и методами работы с ними.
Метка, предмет, которым обозначается что-нибудь, это?
1) |
знаковая система |
|
2) |
знак |
|
3) |
символ |