Методическая разработка открытого занятия по теме «Scratch — визуальная событийно-ориентированная среда программирования»
Введение
Занятие имеет техническую направленность, предназначено для детей младшего школьного возраста.
Цель: знакомство с основами работы в среде программирования Scratch.
Задачи:
I. Образовательные:
1. познакомить с понятиями: сенсоры, переменные;
2. повторить понятия: блок движения, блок внешний вид, блок звук, блок события, блок управления;
3. научить создавать анимации, простые игры.
II. Воспитательные:
1. воспитание трудолюбия;
2. усидчивости;
3. воспитание интереса к профессиональной деятельности.
III. Развивающие:
1. развитие творческого (креативного) мышления;
2. интереса к тех