ТЕХНОЛОГИЯ СОЗДАНИЯ ПЛАСТИЛИНОВОГО ВИДЕО
РОССИЙСКАЯ ФЕДЕРАЦИЯ
ХАНТЫ-МАНСИЙСКИЙ АВТОНОМНЫЙ ОКРУГ - ЮГРА
ГОРОД РАДУЖНЫЙ
Исследовательская проектная работа
на XX городскую научно-практическую конференцию молодых исследователей научно-социальной программы
«Шаг в будущее»
Автор: | Чуфистова Алёна Юрьевна объединение «Клуб «Easy Pro»» |
Руководитель: | Бобылева Инга Валерьевна педагог дополнительного образования МАУ ДО «Компьютерная школа» |
2020 год
Оглавление
1. Программное обеспечение для создания рисованного пластилинового видео 4
2. Раскладка картинки на части 5
3. Создание пластилинового стиля для картинки 6
4. Обработка картинки для прорисовки 6
Публикация и изучение мнения аудитории 7
Введение
Актуальность проекта
Популярность видео растет с каждым днем. Сегодня практически каждый житель Земли смотрит видео, работая, обучаясь и отдыхая. Для привлечения внимания публики к различным вопросам в разных сферах деятельности для создателей видеороликов актуальной становится проблема разработки оригинальной техники их создания.
В настоящее время в интернет опубликован пример оригинального видео в необычном исполнении, которое называется пластилиновое рисованное видео. Просмотрев его, я решила самостоятельно научиться создавать видеоролики в этом стиле. Перед началом работы возникла необходимость выяснить, с помощью каких прикладных программ или интернет-сервисов разрабатываются пластилиновые видеоролики.
Поиск информации в Интернет по этому вопросу выдал следующие результаты: много web-страниц по созданию мультипликационного ролика из пластилина и только один сайт https://doodle.mavideo.ru/plastilin/ [1] с видеокурсом Марии Езуповой, на котором предлагается пошаговое обучение созданию видео из картинок, рисующихся пластилином, в стиле пластилиновой аппликации.
Связавшись с Марией Езуповой, мы выяснили, что она является единственным автором техники пластилиновой анимации с использованием специальных программ, для создания рисованного видео (Приложение 1) и я с удовольствием изучила новую технологию создания видеороликов [2].
Цель проекта
Создать видеоролик воспитательного назначения для школьников по теме «Животные берегут природу».
Задачи проекта:
Изучить программное обеспечение, предназначенное для создания рисованного пластилинового видео.
Разработать видеоролик по теме «Животные берегут природу» в технологии пластилинового видео.
Представить видеоролик пользователям.
План проекта:
Изучить технологию создания пластилинового рисованного видео.
Научиться работать с инструментами программ Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Sparkol VideoScribe, ProShowProduser для создания и монтажа пластилинового рисованного видео.
Подобрать контент для создания ролика.
Подготовить раскадровку видеоролика.
Разработать видеоролик и разместить в открытом доступе в сети Интернет.
Изучить мнение аудитории.
Описание проекта
Файл с видеороликом в формате mp4, общее время воспроизведения 96 секунд.
Практическая значимость проекта
Разработанный видеоролик может использоваться на уроках и акциях на экологическую тему, а также изученный материал по технологии создания пластилинового рисованного анимационного ролика войдет в дополнительную общеразвивающую программу для участников летнего лагеря, посещающих Компьютерную школу.
Реализация проекта
Программное обеспечение для создания рисованного пластилинового видео
Для создания рисованного пластилинового видео использовалось следующее программное и инструментальное обеспечение: программа растровой графики Adobe Photoshop, программа векторной графики Adobe Illustrator, видео Sparkol VideoScribe, программа для создания видео ProShowProduser, файл пластилинового стиля для программы.
В проекте были использованы рисунки из поисковых систем Google, Yandex, рисунки бесплатного сайта SVG-графики openclipart.org и allday1.com.
Для создания пластилинового видео картинки должны соответствовать следующим параметрам:
небольшое количество деталей;
ровная однотонная заливка:
без обводки;
без градиентов и бликов;
без теней;
без мелких рисунков и текстур;
не фотографии.
Картинки должны иметь векторный формат ai, eps, svg, но можно использовать и растровый формат jpg, png, tif, gif.
Для надписей пластилином, шрифты подбираются без засечек.
Технология создания пластилинового рисованного видео
Изучив материал по созданию пластилинового рисованного видео в стиле пластилиновой аппликации, составлен алгоритм действий (см. Таблицу).
№ | Действие | Что понадобится | Что получится |
1 | Находим подходящие картинки и шрифты | Сайты с картинками | Файлы с картинками в растровом или векторном формате, файлы шрифтов |
2 | Разделяем их на кусочки по цвету | Adobe Photoshop Adobe Illustrator | Файлы в формате png |
3 | Применяем к кусочкам пластилиновый стиль | Adobe Photoshop и файл с пластилиновым стилем | Файлы в формате png |
4 | Обрабатываем пластилиновые кусочки: создаем траекторию прорисовки | Adobe Illustrator | Файлы в формате svg |
5 | Собираем картинки в программе рисованного видео | Sparkol VideoScribe | Сцена видеоролика, файл в формате mov |
Пример этапов работы представлен на рисунке 1 в Приложении 1.
Раскладка картинки на части
Разделяем картинки на кусочки, которые будут появляться в видео, как будто их
кто-то намазывает пластилином.
Раскладка векторной картинки на части в программе Adobe Illustrator
Алгоритм работы:
Открыть картинку: Файл – Открыть;
Разделить картинку на кусочки для видео: Окно – Слои – Развернуть слой – Развернуть Группа – Отключить видимость деталей картинки на слое;
Подогнать монтажные области под картинку: Объект – Монтажные области – Подогнать по границам иллюстрации;
Сохранить файл с прозрачностью в отдельной папке: Файл – Сохранить файл для Интернета – формат png, Прозрачность, размер: высота 1080 пикс.
Раскладка растровой картинки на части в программе Adobe Photoshop
В программе Adobe Photoshop применяем инструменты Волшебная палочка, Кисть, Заливка, а так же используем Слои.
Алгоритм работы:
Открыть картинку: Файл – Открыть;
Выделить с помощью волшебной палочки объект или несколько деталей объекта (использовать клавишу Shift) – Вырезать;
Файл – Создать документ – Вставить объект;
В Слоях - Отключить фон;
Сохранить файл в формате png.
Создание пластилинового стиля для картинки
Для того чтобы, картинка выглядела так, как будто вылеплена из пластилина, необходимо:
Загружаем пластилиновый стиль в Adobe Photoshop: Редактирование – Наборы – Экспорт/Импорт наборов... – Импорт наборов – Выбрать папку импорта – Добавить выбранный стиль;
Открыть сохраненный файл с картинкой (фон – прозрачный);
Применить пластилиновый стиль: Окно – Стили – Выбрать стиль;
Сохранить заготовки в отдельную папку.
Пример применения пластилинового стиля представлен на рисунке 2 в Приложении 2.
Создание пластилиновой надписи
Установить понравившийся шрифт по адресу: С:\Programms Files\Fonts
Запустить программу Adobe Photoshop, используя панель Символы отредактировать текст: размер, расстояние между символами, цвет;
Применить пластилиновый стиль к надписи: Окно – Стили – Выбрать стиль;Сохранить в формате png.
Обработка картинки для прорисовки
Чтобы в программе для рисованного видео картинки появлялись постепенно, как будто кто-то намазывает пластилином аппликацию необходимо открыть программу Adobe Illustrator:
Открыть сохраненные пластилиновые заготовки;
Подогнать монтажные области под картинку: Объект – Монтажные области – Подогнать по границам иллюстрации;
Выбрать инструмент Карандаш, подобрать толщину, изменить концы и углы инструмента Карандаш на круглые: команда Окно – Обводка;
Заштриховать (закрасить) всю картинку;
Отключить основное изображение на панели Слои;
Выделить оставшиеся слои с помощью инструмента Прямое выделение;
Задать выделенным слоям Непрозрачность - 0 (Окно – Прозрачность);
Включить основное изображение на панели Слои;
Сохранить файл формате svg.
Параметры сохранения файла в формате svg представлены на рисунке 3 в Приложении 2. Пример прорисовки картинки представлен на рисунке 4 в Приложении 5.
Разработка ролика
Подготовка раскадровки
Для разработки проекта была применена программа рисованного видео Sparkol VideoScribe, в которой используется технология Дудл-видео, где видеоряд строится с помощью последовательного добавления цветных или черно-белых картинок в векторном формате SVG, которые либо вносятся в кадр, либо прорисовываются с помощью руки или фломастера [3].
Подготовка раскадровки – это примерное описание рисунков, создание концепта1 и сценария. В проекте использованы цветные рисунки. Подготовка раскадровки – один из самых важных этапов проекта, так как создается прототип будущего видео. В Приложении 3 представлен пример подготовки раскадровки.
Подготовка анимации в Sparkol VideoScribe
При подготовке анимации рисунков использованы следующие приемы работы в программе:
фиксация нескольких рисунков на одной сцене с помощью кнопки Set camera, см. Рисунок 5 Приложения 3;
выбор видов анимации: простое появление, настройка времени анимации.
Сохранение видео в Sparkol VideoScribe
Видео в программе Sparkol VideoScribe сохраняется в виде отдельных сцен в формате mov.
Монтаж видеоролика
Для монтажа видеоролика использована программа ProShouProduser. Добавлены созданные сцены, для которых отредактированы продолжительность, настройка переходов, добавлено звуковое сопровождение. В проекте использована музыкальная композиция из бесплатного сборника звуков и аудио эффектов [4]. Интерфейс программы ProShouProduser в процессе монтажа видеоролика представлен на рисунке 6 в Приложении 4.
Публикация и изучение мнения аудитории
Видеоролик был представлен 19 учащимся средних и старших классов. Фото представлены в Приложении 5.
Для изучения мнения аудитории было предложено ответить на вопросы анкеты созданной средствами Google форм. Вопросы анкеты и результаты анкетирования представлены в Приложении 6. Анализ результатов анкетирования показал, что такая техника пластилиновой анимации известна и нравится большинству опрошенных. Все учащиеся не в полной мере правильно определили программы, в которых создаются видеоролики в технике пластилиновой анимации. Опрошенные поняли, что видеоролики в такой технике создаются в нескольких графических программах и большая часть, хотели бы научиться создавать видеоролики в таком стиле.
Заключение
Подводя итоги работы над данным проектом, необходимо отметить следующее:
Разработан видеоролик по теме «Животные берегут природу».
Одним из самых трудных этапов реализации проекта считаю этап подготовки картинок и раскадровки сцен видеоролика.
При разработке проекта я получила опыт работы в программах Sparkol VideoScribe, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, ProShowProduser.
В перспективе мы вместе с моим педагогом планируем реализовать летнюю образовательную программу «Пластилиновое видео» в МАУ ДО «Компьютерная школа», в ходе которой я буду работать наставником.
Используемые интернет-ресурсы
[Электронный ресурс]. - Режим доступа: https://doodle.mavideo.ru/plastilin
[Электронный ресурс]. - Режим доступа: https://mavideo-school.ru/teach/control/stream/view/id/5152304
[Электронный ресурс]. - Режим доступа: https://studio-info.com/doodle-video-programma-dlya-sozdaniya-risovannogo-video
[Электронный ресурс]. - Режим доступа: https://zvukipro.com/music/1142-smeshnaja-muzyka-dlja-fona-bez-slov.html
Рисунок 1. Технология создания пластилинового рисованного видео
Приложение 2
Рисунок 2. Интерфейс программы Adobe Photoshop
Рисунок 3. Параметры сохранения файла в формате svg
Приложение 3
Рисунок 4. Интерфейс программы Adobe Illustrator
Приложение 4
Примеры подготовки раскадровки
Сцена 1, камера для всех объектов:
Фон с названием видеоролика
Сцена 2, камера для всех объектов:
Фон - лес
Рисуется медведь (живот – прорисовка)
Рисуется енот (живот – прорисовка)
Рисуется мусор (прорисовка)
Рисуется машина, утилизирующая отходы
Исчезает машина и мусор
Заставка с обращением
Сцена 3, камера для всех объектов:
Фон – дорога в лесу
Рисуется лиса (уши, кончик хвоста – прорисовка)
Рисуется олень (уши – прорисовка)
Рисуется машина, с выхлопными газами
Рисуется велосипедист
Заставка с обращением
Сцена 4, камера для всех объектов:
Фон – море
Рисуется дельфин
Рисуется мусор
Рисуется пакет (прорисовка)
Рисуется осьминог (прорисовка)
Заставка с обращением
Сцена 5, камера для всех объектов:
Фон с титрами
Set camera
Рисунок 5. Интерфейс программы Sparkol VideoScribe
Рисунок 6. Интерфейс программы ProShowProduser
Приложение 6
Вопросы анкеты
Результаты анкетирования
1 Концепт — идея, содержащая в себе созидательный смысл
Садварий Жанна Владиславовна
Бобылева Инга Валерьевна