Введение в программирование

0
0
Материал опубликован 8 February

Автор публикации: М. Гармашова, студентка 1 курса

Всероссийский конкурс детского творчества на лучший «Кроссворд»

Кроссворд «Введение в программирование»

Пояснительная записка к кроссворду

Автор: Гармашова Мария, студентка 1 курса специальности «Финансы» Московского промышленно-экономического колледжа.

Руководитель: Бабичева Антонина Николаевна.

Название работы: Кроссворд «Введение в программирование»

Цель работы: систематизация, проверка и закрепление знаний по теме, расширение кругозора обучающихся, развитие умений работать с различными источниками информации, получение сведений для совершенствования дальнейшего процесса обучения.

Задачи: закрепить знания, полученные в рамках темы; стимулировать интерес к изучению информационных технологий; продолжить формировать творческое мышление обучающихся.

Целевая аудитория: учащиеся 5-11 классов, студенты 1-2 курсов СПО профильных и непрофильных специальностей, преподаватели информатики, ИТПД.

Время выполнения: 45 минут.

Кроссворд создан с использованием: https://giga.chat , www.teachize.com



Кроссворд «Введение в программирование»













t1770568339aa.png











































































































t1770568339ab.png


















t1770568339ac.png
































t1770568339ad.png















t1770568339ae.png



















t1770568339af.png





















t1770568339ag.png








































t1770568339ah.png

















t1770568339ai.png












t1770568339aj.png















































t1770568339ak.png














t1770568339al.png













































































































t1770568339am.png










t1770568339an.png














































































По горизонтали

По вертикали

3. Алгоритмическая конструкция, отображающая естественный, последовательный порядок действий

5. Команды языка программирования высокого уровня

7. французский математик, в честь которого был назван язык программирования

8. В программировании блок кода, вызываемый по имени

10. Процесс передачи данных в компьютерную систему

12. Процесс создания компьютерных программ

13. Набор некоторого числа однотипных элементов, которым присвоено одно имя

14. Некоторый объект способный выполнять определенный набор команд

1. Типы величины описывающиеся в разделе var

2. Проводит Полный анализ написанное программы и формирует готовый машинный код

4. Оператор, с помощью которого можно задать конкретное значение величины

6. Оператор позволяющий перепирать числа заданный ему предела

9. Последовательность символов, которая игнорируется компилятором языка программирование

11. Повторяющаяся последовательность действий или событий

12. Набор инструкций, исполняемых компьютером для выполнения задач

Ответы:

По горизонтали

По вертикали

3. Алгоритмическая конструкция, отображающая естественный, последовательный порядок действий (Следование)

5. Команды языка программирования высокого уровня (Оператор)

7. Французский математик, в честь которого был назван язык программирования (Паскаль)

8. В программировании блок кода, вызываемый по имени (Функция)

10. Процесс передачи данных в компьютерную систему (Ввод)

12. Процесс создания компьютерных программ (Программирование)

13. Набор некоторого числа однотипных элементов, которым присвоено одно имя (Массив)

14. Некоторый объект способный выполнять определенный набор команд (Исполнитель)

1. Типы величины, описывающиеся в разделе var (Переменная)

2. Проводит Полный анализ написанное программы и формирует готовый машинный код (Компилятор)

4. Оператор, с помощью которого можно задать конкретное значение величины (Присваивание)

6. Оператор позволяющий перепирать числа заданный ему предела (Радиус)

9. Последовательность символов, которая игнорируется компилятором языка программирование (Комментарий)

11. Повторяющаяся последовательность действий или событий (Цикл)

12. Набор инструкций, исполняемых компьютером для выполнения задач (Программа)




в формате Microsoft Word (.doc / .docx)
Комментарии
Комментариев пока нет.