5
Интеллектуальная викторина по закреплению библиографических знаний «Своя игра» (6–7 класс)
В игре принимают учащиеся одного класса, которые делятся на 2 команды. Игра начинается со вступительных слов двух ведущих о пользе книг в жизни человека. Игра состоит из 4 раундов, команды поочередно выбирают табло с количеством очков и отвечают на вопрос За правильные ответы команды получают соответствующие очки

Была на сайте в этом месяце

Юдина Валентина Петровна  401

Россия, Иркутская область, Тайшетский район