Разделы публикаций автора


0
Интеллектуальная викторина: «Россия - родина моя»
Формирование познавательной мотивации в воспитательной деятельности средствами современных интеллектуальных игр.
4
Квест-тимбилдинг: "Вместе мы команда!"
Организация досуга и отдыха участников образовательных смен.
0
Игровая программа: "От забавы до игры"
Приобщение детей к народной культуре народов России.
0
Квест игра: "Семейные забавы"
Возрождение семейных традиций, всемерное укрепление социального института семьи, семейных ценностей и традиций как основ российского общества и государства.
0
Интеллектуальная викторина: "Великие люди и великие открытия"
Создание условий для развития интеллектуальных и творческих способностей обучающихся, популяризация изобретательства среди подрастающего поколения.
0
Квест игра: "День весёлых шуток"
Создать яркую, запоминающуюся атмосферу и обеспечить участникам эмоциональный заряд через увлекательное игровое взаимодействие.
0
Квест: Космическое путешествие.
Способствовать патриотическому воспитанию обучающихся
3
"Новогодние приключения"
Цель: Организация досуга обучающихся образовательных программ. Задачи:  создать положительный эмоциональный настрой;  развивать смекалку и сообразительность;  воспитывать умения работать в команде.
0
Квест-игра "Вместе всё преодолеем"
 Развивать коммуникативные способности через разнообразные виды деятельности.  Стимулировать познавательную и творческую активность.  Воспитывать товарищескую взаимовыручку, уверенность, настойчивость, целеустремленность, чувство коллективизма и сопереживания.
1
Интеллектуальная викторина "Игры разума"
Активизация познавательной деятельности обучающихся и развитие их интеллектуального потенциала через игровую форму.
2
Квест-игра: "Загадочный лабиринт"
Развитие позитивного отношения к формам коллективного досуга, сочетающее в себе элементы, как познавательной, так и игровой сферы. Стимулировать познавательную и творческую активность. Воспитывать товарищескую взаимовыручку, уверенность, настойчивость, целеустремленность, чувство коллективизма и сопереживания.
3
Будущее в наших руках
Цель игры: Формирование экологически образованной личности, с экологическим стилем мышления, осознающей ответственность за экологические последствия своей деятельности. Задачи: 1. Пробуждение интереса обучающихся к изучению природы, экологии. 2. Расширение кругозора обучающихся; 3. Воспитание чувства любви и уважения к окружающему миру.

У этого автора пока нет подписчиков. Вы можете стать первым!