Группа основана

3342 дней назад

Интересное в информатике! 180

Темы: информатика и икт, 9 класс, открытый урок, информационные технологии, информатика


4
Урок по теме «Компьютерная графика и области её применения. Понятие растровой и векторной графики»

Цель урока: познакомить учащихся с назначением и областями применения компьютерной графики как способом наглядного представления данных, в которых присутствуют образы; основными программными средствами для работы с графикой.

4
Компьютерная графика: области применения, технические средства (УМК Семакина)

Цель урока: обучающиеся должны знать, что представляет собой компьютерная графика и графические возможности компьютера; развитие мышления, сенсорной и двигательной сферы; воспитание нравственных объектов.

2
Урок информатики в 8 классе «Определение количества информации»

Цель: Научить определять количество информации, которое несет информационное сообщение.

1
Исследование биологической модели (с помощью электронных таблиц Excel)
В Федеральным законе «Об образовании в Российской Федерации» формулирует в качестве принципа государственной политики «воспитание взаимоуважения, гражданственности, патриотизма, ответственности личности, а также защиту и развитие этнокультурных особенностей и традиций народов Российской Федерации в условиях многонационального государства» (ст. 3).
7
Создание кроссворда средствами MS Office Excel 2007

Инструкция по созданию кроссворда средствами MS Excel 2007/

3
Презентация к уроку информатики в 4 классе

Презентация к уроку информатики в 4 классе.

6
Урок по информатике в 4 классе «Схема состава объекта. Адрес составной части»

Цели урока:

  • 1) Образовательные
  • познакомить с правилами заполнения схемы состава объекта;
  • научить записывать адрес элемента в составе объекта.

2) Воспитательные

  • воспитывать информационную культуру учащихся

3) Развивающие

  • развивать умения описывать в табличном виде общие действия и составные части группы объектов.
10
Игра по информатике для 9 класса «Слабое звено»
Игра сводится к следующему: ведущий читает вопрос по очереди всем участникам, ассистент выдает жетон за каждый правильный ответ. Время каждого тура ограничено. После окончания тура определяется «слабое звено» - выбывающий из игры участник, набравший наименьшее количество жетонов. В конце игры остается два участника, между которыми проводится дуэль из пяти пар вопросов, которая поможет выявить самого сильного участника игры.
5
Выступления участников конференции «От информатики в школе к техносфере образования»

Основные выступления на "секции 1" международной научно-практической конференции "От информатики в школе к техносфере образования". В том числе полное выступление Дмитрия Павлова.