Статья на тему «Повышение учебной мотивации с помощью игровых технологий» (5–9 классы)
Деловая игра - форма воссоздания предметного и социального содержания профессиональной деятельности, моделирования систем отношений, характерных для данного вида практики.Данная практика успешный практический опыт достижения цели по повышению учебной мотивации.
Подходит для внедрения в аналогичных процессах других образовательных организаций, причем не только на уроках математики, но и на других предметах учебного плана.