28
Интеллектуальная игра «Дружба дороже денег» («Разговоры о важном»)
Интеллектуальная викторина содержит 27 заданий разного типа. Игровой ресурс рекомендуется использовать в рамках внеурочного занятия «Разговоры о важном» о дружбе, в рамках тематического мероприятия в летнем лагере (Международный день друзей 9 июня, Международный день дружбы 30 июля).
31
«Разговоры о важном»: интеллектуально-познавательная игра «Этих дней не смолкнет слава» (посвящается Дням воинской славы и памятным датам России)
Интерактивная викторина включает 27 заданий разного формата. Большинство ответов сопровождается пояснительной информацией. Рекомендуется использовать игровой ресурс на уроках мужества накануне важных военно-исторических дат – Дня Победы, Дня защитника Отечества, Дня воинской славы России и др. Широкая целевая аудитория.
30
Интеллектуальная викторина «Семейные ценности и традиции» (1–9 класс)
Интерактивная викторина состоит из 35 вопросов. Вопросы представлены в двух форматах: с выбором ответа и без выбора ответа. В ресурс включена притча. Использовать викторину рекомендуется на внеурочном занятии с учащимися «Разговоры о важном», в рамках внеклассного тематического мероприятия, посвящённого Дню семьи.
25
Познавательная викторина по биологии «Утро вечера мудренее, Или всё о сне»
Интерактивную викторину (30 заданий разного типа) рекомендуется использовать на тематическом классном часе по формированию ЗОЖ, в рамках детского/оздоровительного лагеря как воспитательное мероприятие. Игровой ресурс позволит интересно организовать воспитательное мероприятие с учащимися по пропаганде здорового образа жизни и пользе сна.
25
Интерактивная игра «Фразы из любимых мультфильмов»
Интерактивная викторина включает в себя 20 заданий с выбором ответа. Игровой ресурс предлагает окунуться в волшебный мир мультфильмов и проверить, внимательно ли дети их смотрели. Интерактивную игру можно приурочить к знаменательным датам календаря: Международный день анимации (28 октября), День защиты детей (1 июня).
30
Интерактивная литературная викторина «Сказочные средства перемещения»
Интерактивная викторина включает в себя 28 заданий разного формата. Использовать викторину рекомендуется для создания праздничного настроения на внеклассном мероприятии по литературе, на тематическом классном часе (Всемирный день рассказывания сказок 26 февраля), в летних детских лагерях (Международный день сказки 7 июня).
39
Интерактивная викторина ко Дню отца («Разговоры о важном»)
Интеллектуальная викторина содержит 21 задание разного формата. Игровой ресурс рекомендуется использовать в рамках внеурочного занятия «Разговоры о важном», посвященном Дню отца (октябрь), на тематическом классном часе.
22
Интеллектуально-познавательная викторина «Хлеб-батюшка»
Интерактивная викторина включает в себя 32 задания разного формата: с выбором ответа и без выбора ответа. Использовать викторину рекомендуется в рамках воспитательного мероприятия, посвященного Всемирному дню хлеба (16 октября).
32
Интеллектуально-познавательная «Бычья викторина»
Интерактивная игра включает в себя 28 заданий без выбора ответа. Рекомендуется использовать викторину на классном часе общеинтеллектуальной/экологической направленности (2 октября - Всемирный день сельскохозяйственных животных), на внеклассном мероприятии по предмету естественнонаучного цикла, в канун празднования Года быка.
38
Интеллектуально-познавательная викторина «Козьи козни»
Интерактивная игра включает в себя 26 заданий с выбором ответа. Рекомендуется использовать викторину на классном часе общеинтеллектуальной/экологической направленности (1 декабря – Международный день белой козы; 2 октября - Всемирный день сельскохозяйственных животных), на внеклассном мероприятии по предмету естественнонаучного цикла, в канун празднования Года козы (2027 год).
35
Интеллектуально-познавательная викторина «Петя-петушок»
Интерактивная игра включает в себя 28 заданий разного формата. Данный ресурс посвящён пёстрому и гордому предводителю куриного семейства, «крылатому будильнику» - петуху. Рекомендуется использовать викторину на внеклассном мероприятии по предмету естественнонаучного цикла, в канун празднования Года петуха (2029 год).
28
Интеллектуально-познавательная викторина «Полцарства за коня!»
Интерактивная игра включает в себя 35 заданий разного формата. Рекомендуется использовать викторину на классном часе общеинтеллектуальной направленности (31 августа - День лошади в России; 1 марта – Всемирный день лошадей), на внеклассном мероприятии по предмету естественнонаучного цикла, в канун празднования Года лошади (2026 год).
35
Интеллектуально-познавательная викторина «Серый хищник»
Интерактивная игра состоит из 34 заданий разного формата. Рекомендуется использовать викторину на классном часе общеинтеллектуальной /экологической/ направленности, на внеклассном мероприятии по предмету естественнонаучного цикла, в преддверии Всемирного дня защиты животных.
29
Интеллектуальная познавательная викторина «Эти забавные животные»
Животный мир нашей планеты разнообразен, удивителен и прекрасен. Интеллектуальная викторина поможет лучше узнать его и провести время с пользой для общего развития учащихся. Ресурс можно использовать как внеклассное мероприятие на неделе естественных наук, на классном часе общеинтеллектуальной и экологической направленности (например, приурочить ко Всемирному дню защиты животных 4 октября). Игра включает в себя 38 вопросов разного формата.
25
Интеллектуально-познавательная викторина о Новосибирске
Интерактивная игра имеет краеведческую направленность и носит познавательный характер. Ресурс содержит 29 заданий, которые представлены двумя типами: с выбором ответа и без выбора ответа. Использовать ресурс рекомендуется на тематическом классном часе, в детских летних лагерях/площадках (приурочить игру можно ко Дню города – последнее воскресенье июня).
29
Познавательная викторина «Исчезнувшие животные и птицы»
Познавательный ресурс можно использовать как внеклассное мероприятие на неделе естественных наук, на уроке, на классном часе экологической направленности (Всемирный день дикой природы – 3 марта, Всемирный день окружающей среды – 5 июня), в детских летних/оздоровительных лагерях. Игра включает в себя 12 вопросов с выбором ответа. Все ответы сопровождаются наглядным материалом.
32
Интеллектуально-познавательная викторина «Всё об обезьянах» (2-9 классы)
Интерактивная игра включает в себя 32 задания разного формата. Рекомендуется использовать викторину на классном часе общеинтеллектуальной направленности (14 декабря – Международный день обезьян), на внеклассном мероприятии по предмету естественнонаучного цикла, в канун празднования Года обезьян (2028 год).
31
Познавательная игра «Каша - матушка наша» (1-9 классы)
Познавательная викторина состоит из 26 игровых слайдов и имеет общеинтеллектуальную, и здоровьесберегающую направленность. Меню игры включает 5 категорий вопросов. На последнем рабочем слайде размещён путеводитель по кашам, содержащий полезную информацию. Задания представлены в разном формате. Рекомендуется использовать ресурс на классном часе о ЗОЖ (разговор о правильном питании), можно приурочить игру ко Всемирному дню каши (10 октября), на уроках технологии (кулинария).
28
Интеллектуально-познавательная викторина «Всё о зайцах и кроликах» (2-9 классы)
Интерактивная игра состоит из 35 заданий разного формата. Рекомендуется использовать викторину на классном часе общеинтеллектуальной направленности (Международный день кроликов – четвёртая суббота сентября), на внеклассном мероприятии по предмету естественнонаучного цикла, в канун празднования Года кролика (2023 год).
28
Интеллектуально-познавательная викторина «Яблочная»
Интерактивная викторина включает 35 заданий разного формата: с выбором ответа и без выбора ответа. Использовать игровой ресурс рекомендуется в рамках мероприятия, посвященного Яблочному Спасу (в летних детских лагерях/площадках/в библиотеках), как внеклассное мероприятие по предмету, на тематическом классном часе о здоровом питании или воспитательном мероприятии ко Всемирному Дню яблока (21 октября).

Была на сайте сегодня

Колышкина Елена Владимировна  12526

Россия, Новосибирская область, Новосибирск

60 подписчиков