Игра содержит 12 заданий, которые отражают интересные факты об Австралийском Союзе. У каждой команды есть электронное табло, на котором отображается количество набранных очков в игре.
Интерактивный тренажёр предназначен для эффективного запоминания столиц стран мира. В тренажёре 15 заданий. Для создания ресурса использовался технологический приём «Волшебная труба».
Игра включает в себя 12 игровых полей. Необходимо по подсказкам (от 1-й до 3-х на каждом игровом поле) и по отдельным фрагментам фотографии определить путешественника/исследователя.
Данный ресурс используется в качестве контролирующего средства при проверке знаний обучающихся по теме «Влага в атмосфере». Игра содержит 7 заданий и тематическую музыкальную паузу.
Интерактивная игра в формате кругосветного путешествия по Мировому океану. Задания представлены разных типов: с выбором ответа и без выбора ответа, «да-нет», найди отличия. Есть музыкальный файл «Песенка пиратов».
Игра имеет общеинтеллектуальную направленность и посвящена теме «Растения». Ресурс содержит наглядный материал, что способствует лучшему восприятию информации.
Игра «Найди отличия» – тренажер внимательности, памяти и концентрации. Такой формат игры развивает умение уделять внимание деталям и правильно воспринимать картинку как целое и её элементы по отдельности.
Игра состоит из 5 номинаций, в каждой теме по 5 вопросов. Некоторые задания сопровождаются наглядным материалом. Можно играть командами или индивидуально.
Дидактическая игра содержит 10 игровых полей. На каждом поле по 5 утверждений (верные и неверные). Побеждает команда с наибольшим числом правильных или исправленных утверждений.
Игра включает 7 игровых полей. Необходимо по подсказкам (от 2-х до 3-х на каждом игровом поле) и по отдельным фрагментам фотографии определить природную зону России.
Интерактивная игра знакомит обучающихся с центрами происхождения культурных растений. Викторина включает в себя 16 вопросов. Все задания имеют формат загадок.
Интерактивная игра в стиле викторины, в которую необходимо играть группами (до 6 команд). На каждый вопрос есть 4 возможных ответа, из которых правильный только один. Правильный ответ поменяет цвет на зелёный. Есть возможность вести учёт правильных ответов каждой команды на отдельном слайде (слайд №1). На каждом слайде есть таймер.
Интерактивное упражнение направлено на эффективное запоминание материала, в т.ч., расположение географических объектов на материках, умение соотнести «материк-объект».