
Правильное построение игрового урока
Геймификация, конечно, нужная модель в образовании, но и очень сложная.
Ниже представлены 4 типичные ошибки в построении игрового урока.
Фокус на соревнованиях.
Соперничество — один из козырей в колоде геймификации. Однако не стоит «ходить» только с этой карты. Если детей заботит лишь, как бы вскарабкаться на вершину рейтинга, это не образовательная игра, а спорт. Карл Капп, известный в среде электронного обучения блогер и автор книг, дает такой совет: «Используйте соревнование, если хотите заинтриговать. Оно должно длиться ровно столько, чтобы дети окунулись в игру и накопили запал».
Перебор с наградами.
Если вы подкидываете ученикам бейджи и медальки по поводу и без, то вскоре они обесценятся. Знаки отличия превратятся в никому не нужное барахло. Идеальный вариант — выдавать награды лишь тем «игрокам», достижение которых признают даже конкуренты.
Заигрались.
Ударившись в геймификацию, велик риск «заиграться» и позабыть о сути — в школе дети должны учиться. Урок превратится в бесполезную забаву. Вы зря потратите силы и время. Школьники, конечно, останутся довольны — они весело скоротали 40 минут, но ничему не научились.
Сбой в игровой механике.
Если одни ученики получают уровень за уровнем, а другие сидят в аутсайдерах, несмотря на все усилия, возможно, вы плохо проработали правила игрового мира. Исправьте недочеты. Иначе в проигрыше дети будут винить вас, как никудышного ведущего.
А подмостреть правильно выстроенную механику можно в бесплатных проектах от еНано. Онлайн-шутер allotrop : reaction: http://reaction.allotrop.ru/ Квест C60 Allotrop: http://allotrop.ru
Ниже представлены 4 типичные ошибки в построении игрового урока.
Фокус на соревнованиях.
Соперничество — один из козырей в колоде геймификации. Однако не стоит «ходить» только с этой карты. Если детей заботит лишь, как бы вскарабкаться на вершину рейтинга, это не образовательная игра, а спорт. Карл Капп, известный в среде электронного обучения блогер и автор книг, дает такой совет: «Используйте соревнование, если хотите заинтриговать. Оно должно длиться ровно столько, чтобы дети окунулись в игру и накопили запал».
Перебор с наградами.
Если вы подкидываете ученикам бейджи и медальки по поводу и без, то вскоре они обесценятся. Знаки отличия превратятся в никому не нужное барахло. Идеальный вариант — выдавать награды лишь тем «игрокам», достижение которых признают даже конкуренты.
Заигрались.
Ударившись в геймификацию, велик риск «заиграться» и позабыть о сути — в школе дети должны учиться. Урок превратится в бесполезную забаву. Вы зря потратите силы и время. Школьники, конечно, останутся довольны — они весело скоротали 40 минут, но ничему не научились.
Сбой в игровой механике.
Если одни ученики получают уровень за уровнем, а другие сидят в аутсайдерах, несмотря на все усилия, возможно, вы плохо проработали правила игрового мира. Исправьте недочеты. Иначе в проигрыше дети будут винить вас, как никудышного ведущего.
А подмостреть правильно выстроенную механику можно в бесплатных проектах от еНано. Онлайн-шутер allotrop : reaction: http://reaction.allotrop.ru/ Квест C60 Allotrop: http://allotrop.ru
Ответить на вопросПригласить к дискуссииСледить за дискуссией

Рядинский Алексей Михайлович
#1, 26.01.2021
.

Ивлиева Наталия Алексеевна(эксперт сообщества)
#2, 26.01.2021
Ответ на сообщение #1 пользователя Рядинский Алексей Михайлович
::smile48::. , ! ? : ;
Похожие дискуссии:
- X Всероссийская конференция с международным участием Информационные технологии для Новой школы
- Выпускнику 11 класса было выставлено 0 баллов из-за технических неисправностей.
- Какой должна быть школа будущего в России?
- Мобильная электронная школа
- Рейтинг инновационных регионов России
- Робототехника - предмет обязательного или дополнительного образования школьников?
- Сегодня онлайн-конференция «Повышение квалификации учителя в условиях современного образования».
- Ура!!! свершилось.
- Школа без компьютеров ... в Кремниевой Долине
- Школа талантливого учителя открыта!