12+  Свидетельство СМИ ЭЛ № ФС 77 - 70917
Лицензия на образовательную деятельность №0001058
Пользовательское соглашение     Контактная и правовая информация
 
Педагогическое сообщество
УРОК.РФУРОК
 

Классные руководители


Материалы в помощь классным руководителям: классные часы, праздники, внеклассные мероприятия.
Темы: Классное руководство, Проведение урока, занятия, мероприятия, Внеклассная работа
Свежие записи
27

Интеллектуальная викторина «Сказки Пушкина»

Интерактивная викторина включает в себя 40 вопросов с выбором ответа. Игровой ресурс предлагает окунуться в волшебный мир сказок А. С. Пушкина и проверить, внимательно ли дети их читали. Когнитивная функция сказки остается актуальной даже спустя века после её создания. Благодаря сказке дети познают мир не только умом, но и сердцем. Использовать игру рекомендуется для создания праздничного настроения на тематическом классном часе, внеклассном мероприятии по литературе/чтению и в летних детских лагерях.


20

Интерактивная познавательная игра «В чае я души не чаю»

Интерактивная викторина включает в себя 31 задание: с выбором ответа, без выбора ответа, в формате «верю-не верю». Использовать викторину рекомендуется в рамках любого познавательно-развлекательного мероприятия (например, на Масленицу, День именинника, Международный день чая 15 декабря и т.д.).

24

Интеллектуальная интерактивная игра «Загадки, загаданные русскими пословицами»

Народно-поэтическое творчество русского народа необычайно богато как по своему идейному содержанию, так и по разнообразию художественных жанров. Вашему вниманию предлагается интеллектуальная игра, которая включает в себя 20 заданий. В оригинальном загадочной игре победят истинные знатоки русских пословиц. Использовать игру можно на тематическом классном часе общеинтеллектуальной направленности, в рамках внеклассного мероприятия по русскому языку/литературе/чтению и в летнем детском лагере.

23

Интеллектуальная викторина «Басни И.А. Крылова»

Интерактивная викторина включает в себя 21 вопрос с выбором ответа. Игровой ресурс предлагает окунуться в удивительный мир мудрых басен И.А. Крылова и проверить, внимательно ли дети их читали. Использовать викторину рекомендуется для создания праздничного настроения на тематическом классном часе, внеклассном мероприятии по литературе/чтению и в летних детских лагерях.

28

Интеллектуальная интерактивная игра по сказкам Г.К. Андерсена

Интерактивная викторина включает в себя 26 заданий с выбором ответа и без выбора ответа. Игровой ресурс предлагает окунуться в волшебный мир сказок Г.К. Андерсена и проверить, внимательно ли дети их читали. Использовать игру рекомендуется для создания праздничного настроения на тематическом классном часе, внеклассном мероприятии по литературе/чтению и в летних детских лагерях.

26

Интерактивная литературная викторина «Незнайкин список сказочных книг»

Интерактивная викторина включает в себя 24 задания. Суть игры: в названиях прочитанных Незнайкой книжек, он, как обычно, сделал ошибки. Обучающимся необходимо «восстановить» подлинные названия сказок и книг, изменив в них всего лишь по одной букве. Использовать игру рекомендуется для создания праздничного настроения на тематическом классном часе общеинтеллектуальной направленности, внеклассном мероприятии по литературе и в летних детских лагерях. Приурочить викторину можно к знаменательным датам: 2 апреля - Международный День детской книги, 27 мая - Всероссийский День библиотек.


24

Интерактивная загадочная викторина «Герои детских книг»

Интерактивная викторина включает в себя 26 заданий без выбора ответа. Все вопросы даны в стихах в форме загадок. Каждая загадка сопровождается наглядным материалом. Использовать игру рекомендуется для создания праздничного настроения на тематическом классном часе общеинтеллектуальной направленности, внеклассном мероприятии по литературе и в летних детских лагерях. Приурочить викторину можно к знаменательным датам: 2 апреля - Международный День детской книги, 27 мая - Всероссийский День библиотек.

23

Интерактивная познавательно-развлекательная викторина «Дело в шляпе»

Познавательная интерактивная викторина включает в себя 40 заданий разного типа: с выбором ответа и без выбора ответа. Игровой ресурс рекомендуется использовать на внеклассном мероприятии «Шляпная вечеринка» (Международный день шляпы/головного убора 15 января) и в рамках летнего детского лагеря.