«ЗНАКОМСТВО С ИНТЕРФЕЙСОМ ПРОГРАММЫ MAGICA VOXSEL»

0
0
Материал опубликован 12 May











название программы: «дизайн в деталях»

Раздел: «Знакомство с интерфейсом программы Magica voxsel»


Я буду знать: интерфейс и базовые принципы работы в программе
Magica Voxel.


.


Я буду уметь: создавать простейшие 3D-модели из вокселей.



1.MagicaVoxel — это бесплатная, интуитивно понятная программа для 3D-моделирования в стиле воксельной графики.

Воксель — это 3D-пиксель, маленький кубик, из которого, как из Lego, собирается модель.


Основные возможности MagicaVoxel:


Моделирование: Создание, редактирование, перекраска и управление кубиками (вокселями) в 3D-пространстве с помощью различных кистей и инструментов.

Рендеринг: Встроенный движок позволяет создавать фотореалистичные изображения с настройками освещения, теней, материалов (стекло, металл) и камеры.

Экспорт: Возможность экспортировать готовые модели в формат .OBJ и другие, что позволяет использовать их в других 3D-редакторах или игровых движках.


t1778587267aa.jpg


2.Инструменты программы

Палитра (Palette)-это основной элемент интерфейса программы, представляющий собой набор доступных цветов или материалов, к которым привязаны цифровые индексы, позволяющие выбирать, красить воксельные модели. 

Палитра находится слева и состоит из нескольких стандартных палитр:

Стандартная палитра 0

Стандартная палитра 1

Стандартная палитра 2

Стандартная палитра 3 (для самостоятельного создания цветов). В нижней части этой палитры нажимаем на вкладку «Цвет» и двигая ползунки выбираем понравившийся цвет. Для того, чтобы создать градиент, нужно в начале строки выбрать цвет, затем на конце строки выбрать другой цвет, затем зажимая «ctrl» «alt» и левую кнопку мыши проводим от одного цвета к другому.

Чтобы покрасить новый объект другим цветом, нужно выбрать пустое окошко для создания нового цвета или любой созданный цвет.


t1778587267ab.png

0 t1778587267ac.png 1 t1778587267ad.jpg 2 t1778587267ae.png 3 t1778587267af.jpg


t1778587267ag.png



t1778587267ah.png

3.Кисть-это основной инструмент для создания и редактирования воксельных моделей.( находится в левой части рабочей плоскости, после палитры)

 "Кисть" — это не просто один инструмент, а целая секция на панели инструментов, которая предлагает различные режимы и формы для манипулирования вокселями (объемными пикселями).

Основные функции и режимы кисти:

-Добавить (Attach):Добавляет новые воксели.

-Стереть (Erase): Удаляет существующие воксели.

-Красить (Paint): Меняет цвет существующих вокселей.

Режимы формы:

V (Voxel): Для рисования отдельных вокселей или свободных линий.

B (Box): Позволяет добавлять/стирать/красить воксели внутри прямоугольного параллелепипеда (куба/коробки).

L (Line): Создает прямые линии.

C (Center): Создает фигуры (круги, квадраты) от центральной точки. Передвигать объект левой кнопкой мыши, потянув за стрелку. Увеличивать, потянув на кубик.

F (Face): Заливает или "выдавливает" (extrudes) целые поверхности/грани.

P (Pattern): Позволяет использовать заранее определенные узоры/паттерны. 




t1778587267ai.png





t1778587267aj.png



t1778587267aj.png







t1778587267aj.png







t1778587267aj.png t1778587267ak.png t1778587267al.jpg







t1778587267aj.png t1778587267am.png t1778587267an.png







t1778587267aj.png







t1778587267aj.png

Панель инструментов, где собраны основные кисти и режимы работы:

-Перемещение, которое состоит из 4 параметров (перемещение, перемещение и масштаб, применить, вращение);



-Выделение, которое состоит из 3 параметров(выделение рамкой, выделение кистью, выделение кубом);



-Волшебная палочка (позволяет выделять объект по цветам);



-Пипетка (можно выбрать цвет вокселя);


-Удаление с геометрии с определённым цветом;


-Заливка цветом;


t1778587267ao.png t1778587267ap.png







t1778587267aq.png



t1778587267ao.png



t1778587267ao.png



t1778587267ao.png



t1778587267ao.png






5. В правой верхней части рабочей плоскости:

1. Отмена действия 

2. Открыть проект 

3. Сохранить открытый проект

4. Сохранить открытый проект в новый файл 

5. Открыть новый проект 

6.  Копировать существующий проект 

7. Удалить открытый проект 

Панель изменения рабочей области. Максимальное значение (256 256 256)

t1778587267ar.png








t1778587267as.png t1778587267at.png

t1778587267au.png Создать 3д модель комнаты















1

в формате Microsoft Word (.doc / .docx)
Комментарии
Комментариев пока нет.