12+  Свидетельство СМИ ЭЛ № ФС 77 - 70917
Лицензия на образовательную деятельность №0001058
Пользовательское соглашение     Контактная и правовая информация
 
Педагогическое сообщество
УРОК.РФУРОК
 

Классные руководители


Материалы в помощь классным руководителям: классные часы, праздники, внеклассные мероприятия.
Темы: Классное руководство, Проведение урока, занятия, мероприятия, Внеклассная работа
Свежие записи
28

Интеллектуальная интерактивная игра по сказкам Г.К. Андерсена (1-6 классы)

Интерактивная викторина включает в себя 26 заданий с выбором ответа и без выбора ответа. Игровой ресурс предлагает окунуться в волшебный мир сказок Г.К. Андерсена и проверить, внимательно ли дети их читали. Использовать игру рекомендуется для создания праздничного настроения на тематическом классном часе, внеклассном мероприятии по литературе/чтению и в летних детских лагерях.

26

Интерактивная литературная викторина «Незнайкин список сказочных книг» (1–6 классы)

Интерактивная викторина включает в себя 24 задания. Суть игры: в названиях прочитанных Незнайкой книжек, он, как обычно, сделал ошибки. Обучающимся необходимо «восстановить» подлинные названия сказок и книг, изменив в них всего лишь по одной букве. Использовать игру рекомендуется для создания праздничного настроения на тематическом классном часе общеинтеллектуальной направленности, внеклассном мероприятии по литературе и в летних детских лагерях. Приурочить викторину можно к знаменательным датам: 2 апреля - Международный День детской книги, 27 мая - Всероссийский День библиотек.


24

Интерактивная загадочная викторина «Герои детских книг»

Интерактивная викторина включает в себя 26 заданий без выбора ответа. Все вопросы даны в стихах в форме загадок. Каждая загадка сопровождается наглядным материалом. Использовать игру рекомендуется для создания праздничного настроения на тематическом классном часе общеинтеллектуальной направленности, внеклассном мероприятии по литературе и в летних детских лагерях. Приурочить викторину можно к знаменательным датам: 2 апреля - Международный День детской книги, 27 мая - Всероссийский День библиотек.

23

Интерактивная познавательно-развлекательная викторина «Дело в шляпе»

Познавательная интерактивная викторина включает в себя 40 заданий разного типа: с выбором ответа и без выбора ответа. Игровой ресурс рекомендуется использовать на внеклассном мероприятии «Шляпная вечеринка» (Международный день шляпы/головного убора 15 января) и в рамках летнего детского лагеря.


21

Интерактивная познавательная викторина для мальчиков «Автомобильная»

Познавательная викторина включает в себя 40 заданий. Игровой ресурс имеет общеинтеллектуальную направленность. Рекомендуется проводить викторину в преддверии 23 февраля, Дня автомобилиста, Дня изобретения автомобиля, на классном часе по ПДД, или в рамках детского летнего лагеря.

23

Интерактивная весёлая викторина «У девочек – у мальчиков»

Интерактивная викторина включает в себя 26 заданий без выбора ответа. Использовать викторину можно в рамках воспитательного тематического мероприятия, приуроченного к определённой дате календаря (например, 23 февраля, 8 марта, Международный день девочек 11 октября, День защиты детей и др.) и в летних детских лагерях.

21

Интерактивная познавательная «Книжная викторина»

Интерактивная книжная викторина включает в себя 36 заданий разного формата. Задания викторины носят занимательный и познавательный характер, что способствует поддержанию устойчивого интереса учащихся к литературе. Использовать игру рекомендуется для создания праздничного настроения на тематическом классном часе, внеклассном мероприятии по литературе и в летних детских лагерях.

6

Современные педагогические технологии, которые помогают повысить качество образовани

В этой статье я хотела бы расскать о новых эффективных технологий и инструментов для изменения качества образования в лучшую сторону.