«Этот удивительный компьютер»
Рабочая программа
по кружку «Этот удивительный компьютер»
Пояснительная записка
Тип программы | Кружок |
Возрастная категория | 4 – 6 лет |
Образовательная область | Познавательное развитие |
Количество занятий по учебному плану | 1 занятие в месяц |
Актуальность | Информатизация дошкольного образования открывает педагогам новые возможности для развития методов и организационных форм воспитания и обучения детей. В сегодняшних условиях родители и педагоги должны быть готовы к тому, что при поступлении в школу ребенок столкнется с применением вычислительной техники. Поэтому заранее необходимо готовить ребенка к предстоящему взаимодействию с информационными технологиями. Для успешного обучения в дошкольной группе важен не столько набор знаний, сколько развитое мышление, умение получать знания, использовать имеющиеся навыки для решения различных учебных задач. Большие возможности при этом раскрываются при работе с компьютером. Введение компьютера в педагогический процесс позволяет переложить на него часть дидактической нагрузки, делая при этом процесс обучения более интересным, разнообразным и интенсивным. |
Цель программы | Введение понятий и способов информационной деятельности. Знакомство с компьютером. |
Задачи программы | 1. Познакомить детей с компьютером, как современным инструментом информационной деятельности; 2. Познакомить детей с правилами безопасной работы на компьютере; 3. Формировать начальные навыки работы на компьютере; 4. Приобщать к сопереживанию, сотрудничеству, сотворчеству; 5. Развивать конструктивные способности, тренировать память, внимание, развивать воображение; 6. Развивать творческое, понятийно-образное, логическое, абстрактное мышление. |
Целевые ориентиры | Ребенок интересуется окружающими предметами и активно действует с ними; Владеет активной речью, включенной в общение; может обращаться с вопросами и просьбами, понимает речь взрослых; знает названия окружающих предметов; Способен договариваться, учитывать интересы и чувства других, сопереживать неудачам и радоваться успехам других, адекватно проявляет свои чувства, в том числе чувство веры в себя, старается разрешать конфликты. Умеет выражать и отстаивать свою позицию по разным вопросам; Способен сотрудничать и выполнять как лидерские, так и исполнительские функции в совместной деятельности; Ребенок способен к волевым усилиям, может следовать социальны нормам поведения и правилам в разных видах деятельности, во взаимоотношениях со взрослыми и сверстниками, может соблюдать правила безопасного поведения и навыки личной гигиены. |
Комплексно-тематическое планирование
№ ПП дата проведения | Тема занятия | Форма организации детской деятельности* | Продукт занятия | Общее мероприятие | Межведом ственное взаимо действие |
1 | Здравствуй, компьютер, компьютерный класс! История компьютера. Что входит в состав компьютера? | Познавательно-исследовательская | | День знаний | школа |
2 | Мышка. Знакомство с компьютерной мышкой. | Познавательно-исследовательская | | | |
3 | Что такое принтер и сканер? | Познавательно-исследовательская Коммуникативная | Раскраска «Открытка маме» | Мамин праздник | Родительская общественность |
4 | Порисуем! Инструмент «кисточка» | Познавательно-исследовательская Изобразительная | Рисунки в программе Paint «Снежинка», «Сказка» | Новогодняя сказка | |
5 | Что такое клавиатура? Назначение клавиш. | Познавательно-исследовательская. Коммуникативная | Листовка водителю | Правила дорожные знать каждому положено | Общественность |
6 | Что такое программа, кто такой программист? Создание репортажа «Кто такой программист» | Коммуникативная (общение и взаимодействие со взрослыми и сверстниками) | Репортаж «Кто такой программист» | Мир профессий | |
7 | Компьютерные игры. Правила работы на компьютере. | Коммуникативная (общение и взаимодействие со взрослыми и сверстниками). Игровая | | | |
8 | Рабочий стол. Кнопка «Пуск». Создание проекта совместно с родителями «Мой компьютер» | Познавательно-исследовательская. Коммуникативная (общение и взаимодействие со взрослыми) | проект «Мой компьютер» | | |
9 | В гостях у Итернетикуса. | Игровая. Коммуникативная | | | |