Материал на проверке

Игровые методы обучения в практике учителя-логопеда по формированию элементов продуктивного чтения у обучающихся с ОВЗ

1
0
Материал опубликован Вчера в 18:12

Игровые методы обучения в практике учителя-логопеда по формированию элементов продуктивного чтения у обучающихся с ОВЗ


«Игра — это не просто метод, это язык,

на котором говорит ребёнок».

Л.Н. Смирнова


Включение игровых методов в коррекционно-развивающую работу учителя-логопеда становится ключевым инструментом для формирования продуктивного чтения у обучающихся с ограниченными возможностями здоровья (ОВЗ). Под продуктивным чтением понимается не только техническая сторона процесса (беглость, правильность), но и смысловое восприятие текста: умение анализировать, делать выводы, задавать вопросы. Для детей с ОВЗ, имеющими речевые нарушения, игровые подходы помогают преодолеть барьеры, связанные с мотивацией и когнитивными сложностями.


Теоретическая база: почему игра работает?

Современные исследования подтверждают, что игровые методы активизируют эмоциональную и познавательную сферы, что критично для детей с ОВЗ. По данным Е.Л. Крутяковой, у таких обучающихся часто наблюдается «когнитивная ригидность», которая преодолевается через игровые ситуации, стимулирующие гибкость мышления.


Нейропсихологический аспект

Игры, особенно с элементами сенсорной интеграции, улучшают межполушарное взаимодействие, что важно для формирования навыка чтения. Например, упражнения с тактильными буквами или «звуковыми пазлами» развивают фонематический слух и зрительно-пространственное восприятие.


Мотивационный компонент

Как отмечает Н.А. Горчакова, у детей с ОВЗ часто снижена учебная мотивация из-за страха неудачи. Игровые форматы (квесты, соревнования) создают безопасную среду, где ошибка воспринимается как часть процесса, а не как провал.


Социальное взаимодействие

Согласно представлениям С.Н. Шаховской, коллективные игры, такие как «Театр читателей», учат детей работать в команде, распределять роли и обсуждать прочитанное, что формирует коммуникативную компетенцию.


Практические игровые методы для формирования продуктивного чтения

1. Дидактические игры с текстом

«Собери историю» рекомендуется для развития понимания причинно-следственных связей у детей с ЗПР.

Дети получают карточки с фрагментами текста и иллюстрациями. Задача — восстановить последовательность событий и объяснить свой выбор.

«Вопросы-невидимки» повышают активность на 40% за счёт элемента «поиска сокровищ».

После чтения текста логопед прячет в классе карточки с вопросами по содержанию. Дети ищут их и отвечают устно или письменно.

2. Технологии геймификации

Приложение «Читай-Играй»

Интерактивная платформа с мини-играми:

«Поймай звук» — ребёнок слушает аудиозапись и выбирает букву, которая соответствует звуку;

«Собери предложение» — расстановка слов в правильном порядке.

В результате у 60% учащихся с дислексией отмечается рост скорости чтения после 3 месяцев занятий.

3. Сюжетно-ролевые игры

«Редакция газеты»

Дети становятся журналистами: читают короткие заметки, составляют заголовки, задают друг другу интервью.

По данным Н.В. Микляевой, ролевые игры увеличивают словарный запас на 25% у детей с ОНР.

4. Творческие задания

«Комикс по прочитанному»

После чтения рассказа ученики рисуют комикс, отражая ключевые события.

Как показала Е.А. Стребелева, визуализация текста улучшает его запоминание и интерпретацию.


Адаптация методов для разных нозологий

Для детей с дислексией:

использование шрифта Dyslexie и цветных подложек для снижения зрительной нагрузки;

игры с ритмическими повторами (хлопки в такт чтению).

Для детей с ЗПР:

дробление текста на короткие блоки с игровыми паузами (например, «Сделай шаг, если ответил правильно»).

Для обучающихся с РАС:

чтение через социальные истории с персонажами-куклами;

применение PECS-карточек для составления предложений.


Практические рекомендации для учителей-логопедов

Для успешного внедрения игровых методов в процесс формирования продуктивного чтения у обучающихся с ОВЗ важно учитывать следующие аспекты:

1. Индивидуализация заданий

Каждый ребёнок с ОВЗ имеет свои потребности и особенности, поэтому игры должны быть адаптированы под его уровень развития. Например:

для детей с дислексией можно использовать тексты с увеличенным шрифтом и минимальным количеством сложных слов.

для детей с ЗПР — короткие предложения и яркие иллюстрации, помогающие удерживать внимание.

для детей с РАС — тексты с чёткой структурой и предсказуемым сюжетом.

Исследование Е.А. Стребелевой показывает, что индивидуализация повышает эффективность занятий на 50%.

2. Постепенное усложнение задач

Начинайте с простых игр, таких как «Найди букву» или «Собери слово», и постепенно переходите к более сложным заданиям, например:

составление рассказов по картинкам;

анализ текста с выделением главной мысли;

ролевые игры с обсуждением характеров героев.

Например, следуя поэтапному подходу: сначала играть в «Звуковые домики», затем перейти к «Читательскому квесту», где надо отвечать на вопросы по тексту, чтобы продвинуться дальше.

3. Использование мультисенсорных подходов

По данным Л.Г. Парамоновой, мультисенсорные методы улучшают запоминание на 30–40%.

Как показывает практика, школьники с ОВЗ лучше усваивают информацию, когда задействованы несколько каналов восприятия:

тактильный: буквы из песка, магнитные азбуки;

слуховой: аудиокниги с заданиями;

зрительный: иллюстрации, комиксы, интерактивные презентации.

4. Включение родителей в процесс

Родители могут стать активными участниками игрового обучения, что напрямую отражается на повышении мотивации детей. Например:

домашние задания в форме игр («Найди слова на кухне»);

совместное чтение с обсуждением («Почему герой поступил так?»);

создание домашних «читательских дневников» с игровыми отметками (наклейки за прочитанные страницы)

создание семейных проектов (например, книга-самоделка с иллюстрациями ребёнка).


Примеры игр для формирования продуктивного чтения

1. «Читательский квест»

Цель: развитие понимания текста и умения работать с информацией.

Описание: дети получают карту с заданиями, которые нужно выполнить, чтобы «пройти уровень». Например:

найти в тексте ответ на вопрос;

составить предложение из слов;

нарисовать иллюстрацию к отрывку.

Согласно данным С.И. Карповой, такие квесты повышают интерес к чтению у 80% детей.

2. «Театр читателей»

Цель: развитие выразительности чтения и понимания характеров героев.

Описание: дети распределяют роли и читают текст по ролям, стараясь передать эмоции персонажей.

Пример: после чтения сказки «Теремок» дети обсуждают, почему каждый герой вёл себя определённым образом.

Как показало исследование Н.В. Микляевой, такие игры улучшают дикцию и эмоциональную выразительность речи.

3. «Книжный детектив»

Цель: развитие аналитического мышления.

Описание: дети получают текст с «пропущенными» фрагментами и должны восстановить их, опираясь на контекст.

Пример: в рассказе пропущено описание главного героя. Дети должны догадаться, каким он был, исходя из его поступков.

«Судьи и адвокаты»

Цель: развитие аналитического мышления, умения аргументировать свою позицию и анализировать мотивы поступков героев.

Описание: дети делятся на две команды: адвокаты, защищающие действия персонажа, находя оправдания его поступкам и судьи, оценивающие логичность и соответствие действий персонажа контексту произведения.

Пример: в рассказе пропущены фрагменты (мотивы, диалоги, решения персонажа), используя контекст, надо представить аргументы «за» или «против» его действий.

Исследование Е.Л. Крутяковой показало, что такие задания улучшают навыки анализа текста на 35%.


Оценка результатов

Для отслеживания прогресса можно использовать следующие методы:

Диагностические тесты:

тест на скорость чтения (по методике Т.А. Ткаченко);

задания на понимание текста (например, ответы на вопросы или пересказ).

Наблюдение:

фиксация изменений в мотивации и эмоциональном состоянии ребёнка;

анализ участия в групповых играх.

Обратная связь от родителей:

анкетирование о том, как ребёнок относится к чтению дома;

отзывы о выполнении домашних игровых заданий.


Заключение

Игровые методы в работе логопеда — это не только инструмент коррекции, но и мост к самостоятельному, осмысленному чтению для обучающихся с ОВЗ. Важно, чтобы каждый приём был научно обоснован и адаптирован под индивидуальные потребности ученика. Как показывает практика, даже небольшие игровые элементы на занятии способны превратить чтение из рутины в увлекательное путешествие.


Список источников

British Dyslexia Association. Dyslexia-Friendly Practice in Schools [Электронный ресурс]. – URL: https://www.bdadyslexia.org.uk

Горчакова Н.А. Motivation Strategies in Special Education // Journal of Special Education and Rehabilitation. – 2021. – № 3. – С. 45-52.

Елецкая О.В. Коррекция дислексии через игровые технологии. – М.: Логомаг, 2019. – 150 с.

Карпова С.И. Цифровые инструменты в логопедии: геймификация чтения // Современное специальное образование. – 2022. – № 4. – С. 30-37.

Крутякова Е.Л. Игровые технологии для детей с ЗПР. – СПб.: Речь, 2020. – 120 с.

Микляева Н.В. Сюжетно-ролевые игры для детей с ОНР. – М.: ТЦ Сфера, 2020. – 80 с.

Ospina M., et al. Play-Based Interventions for Children with Autism Spectrum Disorder // Autism Research. – 2020. – Vol. 13. – P. 45-50.

Стребелева Е.А. Мультисенсорные методы в логопедии. – М.: Просвещение, 2020. – 110 с.

Ткаченко Т.А. Диагностика и коррекция нарушений чтения у младших школьников. – М.: Гном и Д, 2022. – 130 с.

Филичева Т.Б., Чиркина Г.В. Методика развития речи у детей с ОВЗ. – М.: Дрофа, 2021. – 200 с.


в формате Microsoft Word (.doc / .docx)
Комментарии
Комментариев пока нет.