Контрольная работа по информатике «Обработка графической информации» (6 класс)

Вариант 1
1. Принцип растрового кодирования.
2. Восстановить рисунок по его десятичному коду: 9, 9, 15, 9, 9, 9.
3. Какие геометрические фигуры нужно использовать для изображения

Вариант 2
1. Принцип векторного кодирования.
2. Восстановить рисунок по его десятичному коду: 9, 9, 15, 1, 1, 1.
3. Какие геометрические фигуры нужно использовать для изображения
