Презентация имеет краеведческую направленность и носит познавательный характер. Сначала необходимо познакомить учащихся с информацией об основных реках и озёрах города и области, а затем закрепить материал в игровой деятельности. Использовать ресурс рекомендуется на занятии по внеурочной деятельности Краеведение НСО/Новосибирсковедение. В состав ресурса входит справочный теоретический материал (4 слайда) и интерактивная игра (27 заданий с выбором ответа).
Интеллектуальная игра содержит 27 заданий разного типа. Ресурс рекомендуется использовать на тематическом классном часе патриотической направленности в преддверии 27 января – День снятия блокады Ленинграда. Широкая целевая аудитория.
Интерактивная игра носит познавательный и развивающий характер. Викторина состоит из 25 заданий разного формата. Игровой ресурс рекомендуется использовать на классном часе патриотической направленности (например, 24 мая – День славянской письменности и культуры), в детских летних лагерях (День России 12 июня, День дружбы и единения славян 25 июня). Широкая целевая аудитория.
Ресурс может быть использован для создания презентации зимней или новогодней тематики. Также шаблон подойдёт для визуального сопровождения заданий к зимним викторинам и играм к Новому году на воспитательных мероприятиях. Широкая целевая аудитория.
Ресурс может быть использован для создания презентации зимней или новогодней тематики. Также шаблон подойдёт для визуального сопровождения заданий к зимним викторинам и играм к Новому году на воспитательных мероприятиях. Широкая целевая аудитория.
Ресурс может быть использован для создания презентации зимней или новогодней тематики. Также шаблон подойдёт для визуального сопровождения заданий к зимним викторинам и играм к Новому году на воспитательных мероприятиях. Широкая целевая аудитория.
Презентация имеет краеведческую направленность и носит познавательный характер. Использовать ресурс рекомендуется на занятии по внеурочной деятельности по программе «Новосибирсковедение». Публикация содержит музыкальный файл. Широкая целевая аудитория.
Вашему вниманию предлагается интерактивная игра, которая включает в себя 27 заданий без выбора ответа. Меню ресурса включает 4 категории заданий. Использовать игру можно на тематическом классном часе общеинтеллектуальной направленности (21 февраля – Международный день родного языка, 13 сентября – День пословиц и поговорок), в рамках внеклассного мероприятия по русскому языку и в летнем детском лагере (6 июня – День русского языка).
Познавательная игра о музеях мира состоит из 26 заданий с выбором ответа. Использовать ресурс рекомендуется в урочное и внеурочное время по МХК, на тематическом классном часе общеинтеллектуальной направленности (Международный день музеев – 18 мая). Широкая целевая аудитория.
Животный мир нашей планеты разнообразен, удивителен и прекрасен. Интеллектуальная викторина поможет лучше узнать его и провести время с пользой для общего развития учащихся. Ресурс можно использовать как внеклассное мероприятие на неделе естественных наук, на классном часе общеинтеллектуальной и экологической направленности (например, приурочить ко Всемирному дню защиты животных 4 октября). Игра включает в себя 27 вопросов.
Ресурс может быть использован для создания презентации рождественской и новогодней тематики. Также шаблон подойдёт для визуального сопровождения игровых заданий к Рождеству/Новому году на воспитательном мероприятии. Широкая целевая аудитория.
Ресурс может быть использован для создания презентации рождественской и новогодней тематики. Также шаблон подойдёт для визуального сопровождения игровых заданий к Рождеству/Новому году на воспитательном мероприятии. Широкая целевая аудитория.
Ресурс может быть использован для создания презентации рождественской и новогодней тематики. Также шаблон подойдёт для визуального сопровождения игровых заданий к Рождеству/Новому году на воспитательном мероприятии. Широкая целевая аудитория.
Познавательная игра о музеях мира состоит из 30 заданий с выбором ответа. Использовать ресурс рекомендуется в урочное и внеурочное время по МХК, на тематическом классном часе общеинтеллектуальной направленности (Международный день музеев – 18 мая).
Интерактивная игра включает в себя 28 заданий разного формата. Рекомендуется использовать викторину на внеклассном мероприятии по предмету естественнонаучного цикла, в канун празднования Года свиньи.
Интерактивная игра включает в себя 34 задания разного формата. Рекомендуется использовать викторину на классном часе общеинтеллектуальной/экологической направленности, на внеклассном мероприятии по предмету естественнонаучного цикла, в канун празднования Года крысы/мыши.
Интерактивная викторина включает в себя 25 заданий с выбором ответа. Использовать игру можно в рамках внеклассного мероприятия по предмету, на тематическом классном часе (13 сентября – День пословиц и поговорок в России) и в летних детских лагерях (12 июня – День России). Широкая целевая аудитория.
Интерактивная игра - викторина включает в себя 24 задания разного типа: с выбором ответа и без выбора ответа. Игровой ресурс можно использовать на внеклассном мероприятии в зимний период (например, на дне именинников, рождённых зимой, в предновогодние дни, в детских лагерях на зимних каникулах и т.д.).
Развлекательная зимняя игра - викторина включает в себя 32 задания разного типа: с выбором ответа и без выбора ответа. Игровой ресурс можно использовать на внеклассном мероприятии в зимний период (например, на дне именинников, рождённых зимой, в предновогодние дни, в детских лагерях на зимних каникулах и т.д.).
Интеллектуально-познавательная викторина состоит из 26 заданий разного формата. Рекомендуется использовать на тематическом классном часе патриотической направленности, в рамках внеурочного занятия «Разговоры о важном», в летних детских лагерях ко Дню России (12 июня). Широкая целевая аудитория.