Публикации по теме «Информатика и ИКТ» (3761-3780)

1
Статья «Использование ИКТ на уроках биологии в целях повышения качества знаний обучающихся»

1.      Введение

            Современное общество ставит перед учителями задачу развития личностно значимых качеств обучающихся, а не только передачу знаний. Гуманизация образования предполагает ценностное отношение к различным личностным проявлениям обучающихся. Знания же выступают не как цель, а как способ, средство развития личности. Богатейшие возможности для этого предоставляют современные информационные компьютерные технологии (ИКТ).

5
Урок-соревнование по информатике «Кодирование как изменение формы представления информации» (5 класс)

Цели урока:

  • повторить и закрепить знания по темам: «Кодирование как изменение формы представления информации»;
  • формировать умение действовать в нестандартной ситуации;
  • развивать умение говорить;
  • развивать интерес к информатике;
  • воспитывать умение работать в команде
12
Конспект урока по знакомству с понятием проекта, проектной деятельности, ее этапами и видами«Мультимедийные проекты»

План урока:

1. Оргмомент

2. Постановка темы, целей и задач урока.

3. Деловая игра: начало игры, деление класса на группы, выбор ролей, объяснение материала, выбор группой задания для работы, обсуждение заданий с каждым участником группы, практическая работа (составление проекта), отдых, разминка, защита проекта.

4. Подведение итогов урока.

2
Статья на тему «Использование в образовательном процессе сервиса web 2.0»

Современные требования общества ориентируют педагогическое сообщество на проектирование пространства современного образовательного учреждения с учетом перспективных ИКТ технологий. Эти технологии в современной образовательной среде заняли прочное место при организации учебного процесса по различным дисциплинам. Они помогают разнообразить формы проведения урока, создать индивидуальный образовательный маршрут для каждого ученика и значительно улучшить качество образования.

8
Занимательные задания по информатике

Анаграммы

    Необходимо переставить буквы в словах так, чтобы получились слова, связанные с информатикой и компьютерами.

 

1.Великд.

2.Граммпора

3
План урока-соревнования по информатике «Работа в текстовом редакторе Microsoft Word»
Проведение урока-соревнования среди учеников по созданию страницы журнала на тему "Устройства ввода и вывода информации в компьютер".
1
Урок-соревнование по информатике «Весёлое соревнование в Word» (8 класс)
Класс делится на 2 команды, в каждой выбирается капитан. За каждой командой закрепляется компьютер. Напротив двух компьютеров на определенном расстоянии ставятся парты, на которых лежат карточки с заданиями. Первый участник команды берет карточку, идет к компьютеру и выполняет задание. Выполненное задание он сохраняет в определенной папке на компьютере. После того как он его выполнит и сохранит, он возвращается в команду и задание берет второй участник и выполняет его. Затем третий, четвертый и т.д. Выигрывает та команда, которая выполнила наибольшее количество заданий.
5
Брейн-ринг «Без тени сомнения»
урок по кодированию информации в форме брейн-ринга для учащихся 9 классов
1
Доклад «Проектный метод обучения на уроках информатики»

В современном обществе, в связи с большими переменами в социально-экономической сфере, возникла потребность в активных, деятельных людях, которые могли бы быстро адаптироваться к изменяющимся условиям, выполнять работу с оптимальными энергозатратами, способных к самообразованию, самовоспитанию, саморазвитию.

4
Урок по теме «Выбор конфигурации компьютера в зависимости от решаемой задачи»
В игровой форме происходит знакомство студентов с основными устройствами компьютера и их функциями
6
Клавиатурные комбинации для работа с файлами и папками

Ctrl+мышь. Выделение нескольких объектов, расположенных не рядом.

Shift+мышь. Выделение подряд идущих объектов. Сначала щелкаете по первому объекту, а затем, с нажатой Shift - по последнему.

Ctrl+O. Открытие файла из окна программы. Замена команды «Файл -> Открыть». В некоторых программах: Ctrl+F12 или Alt+Ctrl+F12.

6
Игровая викторина для учащихся 5 классов «Час кода»
Викторина-игра с разгадыванием определений и шифрованных посланий. Все этапы урока проходят в виде командной игры. Урок закрепления материала по изученным базовым определениям и по знаниям основных клавиатурных сочетаний.
0
Сценарий урока по информатике для обобщения пройденного материала «Кто хочет стать отличником?»

Урок-соревнование

Ход и правила игры

Игра проводится во внеурочное время. Вопросы рассчитаны на учащихся, первый год изучающих информатику. Правила игры аналогичны правилам игры «Кто хочет стать миллионером». Только вместо денежной суммы ученик набирает баллы на оценку по предмету. Для выбора участника перед каждой игрой проводится отборочный тур. За каждый правильный ответ участник получает жетон. Ученик, набравший больше всего жетонов, по итогам каждого отборочного тура выходит на игру. По окончании проходит награждение сладкими призами всех набравших жетоны, а также отметкой по предмету.

6
Урок-соревнование по информатике и ИКТ (5–11 классы)

Основной целью урока является развитие познавательных интересов учащихся к предмету информатика и ИКТ.


Сборник методических разработок и педагогических идей