Вернуться в каталог В каталог

Поиск публикаций в разделе

В этом разделе 3818 публикаций

Публикации раздела «Обучающая игра» (621-640)

Найдено: 3818 публикаций

1
Дидактическая игра для дошкольников по речевому развитию «Колечки»
Данная игра направлена на развитие мыслительных процессов у детей, их речевых функций.
12
Интерактивная раскраска «Кораблик»
Раскраска в программе PowerPoint поможет разнообразить занятия с детьми 6-7 лет. Предназначена для закрепления навыков сложения и вычитания в пределах 10.
0
Лексика по английскому языку на тему «Одежда» (2 класс)
Лексика по теме одежда Единственное и множественное число Счет
15
Интерактивная игра для развития техники и темпа чтения «Учимся читать с вопросиком и его друзьями» (№2)
Игра основана на приёме «Прочитай слово по его половинке» Упражнения, аналогичные узнаванию букв и чтению слогов по их половинкам, способствуют профилактике различных ошибок при письме.
18
Интерактивная мини-игра по сказке Р.Киплинга «Рикки-Тикки-Тави», глава 5 и 6
Закрепление, обобщение и систематизация знаний детей в рамках прочитанных 5 и 6 глав.
3
Дидактический материал по профилактике детского дорожно-транспортного травматизма «Путешествие по городу»
Работу по формированию безопасного поведения необходимо проводить в системе. Так как ведущим видом деятельности ребёнка является игра, поэтому её следует использовать как один из основных приёмов в данном разделе работы. Благодаря игре, её динамичности, эмоциональности проведения и заинтересованности детей, предоставляется возможность много раз упражняться в специально-созданных ситуациях на дорогах города и правилах безопасного поведения. Для решения всех этих задач, мною была разработана дидактическая игра «Путешествие по городу» для детей 5-7 лет. Эта игра ориентирована на развитие знани
7
Дидактическая игра «Волшебные корзиночки»
Игра предназначена для детей от 1,5 до 3 летю Игры на липучках помогают воспитывать интерес к окружающему миру , способность к исследованию и творческому поиску, желание и умение учиться.
4
Дидактическая игра для детей подготовительной к школе группы (6-7 лет) «Мебельная фабрика»
Задачи: - Дидактические: углубить знания о мебели, ее назначении, этапах ее производства; расширить и уточнить представления детей о предметах (атрибутах), необходимых людям, работающим на мебельной фабрике; ввести в активный словарь детей термины: директор, дизайнер, конструктор, столяр, маляр, комплектовщик, эскиз, кульман (чертежный инструмент), чертеж, морилка, колер (колеровка); закрепить понятие «денежное вознаграждение»; - Развивающие: способствовать развитию восприятия, мыслительных операций (анализ, синтез, сравнение, обобщение); совершенствовать умение отвечать
2
Проект инженерно-технического квеста «Brain Hack»
Данный квест может быть использован как обучающая и мотивирующая игра
5
Обучающая игра «Матрешки. Найди пару. Большой и маленький»
Цель игры: развивать наблюдательность, внимание, тонкость зрительного восприятия, умение подбирать парную картинку по цвету.
7
Обучающая игра для 1-4 курсов СПО «Funny tongue-twisters»
Обучающая фонетическая игра-разминка "Забавные скороговорки"
7
Обучающая игра для 1-4 курсов СПО «Disappearing proverb»
Обучающая игра-разминка "Исчезающая пословица"
6
Итоговая викторина в 5 классе по изобразительному искусству
Викторину можно проводить как индивидуально. так и делить на группы.
23
Интеллектуальная викторина «Тайны океанов»
Познавательная игра включает в себя 35 заданий разного формата. Использовать викторину рекомендуется в рамках внеклассного мероприятия по предметам естественного цикла, на заключительном уроке раздела «Мировой океан», на классном часе экологической направленности, приурочить ко Всемирному дню воды - 22 марта, в детских летних лагерях (Всемирный день океанов - 8 июня).
8
Дидактическая игра для дошкольников «За покупками»
Цель: формирование у детей дошкольного возраста основ финансовой грамотности посредствам игры «За покупками».
3
Игра-презентация на тему «Код Кулибина»
Игра посвящёна памяти выдающегося русского механика, инженера и изобретателя Ивана Петровича Кулибина. Он неустанно конструировал, ремонтировал, обучал других мастеров. Его фамилия стала синонимом изобретательства. Автор игры: Любавина Светлана Валерьевна. Участникам игры предстоит собрать код, ответив на ряд вопросов, имеющих отношение к изобретениям Кулибина.
3
Открытка к 23 февраля
В данном материале предоставлена пошаговая инструкция изготовления праздничной открытки к 23 февраля
0
Картотека упражнений для формирования и развития функций программирования, регуляции и контроля
Картотека упражнений для формирования и развития функций программирования, регуляции и контроля
7
Иллюстрированная поисковая викторина «Beverage quiz. Part II»
Викторина, которая может использоваться в качестве обучающей игры
Сборник методических разработок и педагогических идей
:block>