Публикации по теме «Информатика и ИКТ» (3721-3740)
В современном обществе, в связи с большими переменами в социально-экономической сфере, возникла потребность в активных, деятельных людях, которые могли бы быстро адаптироваться к изменяющимся условиям, выполнять работу с оптимальными энергозатратами, способных к самообразованию, самовоспитанию, саморазвитию.
Ctrl+мышь. Выделение нескольких объектов, расположенных не рядом.
Shift+мышь. Выделение подряд идущих объектов. Сначала щелкаете по первому объекту, а затем, с нажатой Shift - по последнему.
Ctrl+O. Открытие файла из окна программы. Замена команды «Файл -> Открыть». В некоторых программах: Ctrl+F12 или Alt+Ctrl+F12.
Урок-соревнование
Ход и правила игры
Игра проводится во внеурочное время. Вопросы рассчитаны на учащихся, первый год изучающих информатику. Правила игры аналогичны правилам игры «Кто хочет стать миллионером». Только вместо денежной суммы ученик набирает баллы на оценку по предмету. Для выбора участника перед каждой игрой проводится отборочный тур. За каждый правильный ответ участник получает жетон. Ученик, набравший больше всего жетонов, по итогам каждого отборочного тура выходит на игру. По окончании проходит награждение сладкими призами всех набравших жетоны, а также отметкой по предмету.
Основной целью урока является развитие познавательных интересов учащихся к предмету информатика и ИКТ.
Здесь будет изображение: /data/edu/files/f1443629582.jpg (464x424)
Цели:
- Познакомить с основными операторами линейных программ в Турбо Паскале; учить составлять программы, используя операторы ввода, вывода и присваивания.
- Формировать навыки операционного и логического мышления, навыки общения с компьютером.
- Воспитывать творческие и исследовательские качества учащих-ся, интерес к программированию.
Урок-соревнование направлен на проверка усвоения материала за курс информатики 8 класса.
Цель: проверка усвоения материала за курс информатики 8 класса.
Задачи:
Образовательная:
- обобщение и углубление знаний по изученному материалу.
Развивающая:
- развитие познавательного интереса у учащихся;
- повышение творческой активности;
- развитие у школьников памяти, внимания.
Воспитательная:
- воспитание информационной культуры;
- формирование чувства здорового соперничества, умение отстаивать свои взгляды.
А первыми жертвами вируса стали друзья автора и его учитель математики.
Автозапуск программ – это функция, без которой невозможна работа компьютера. При помощи этой программы операционная система загружает необходимые приложения, которые должны работать постоянно. Иногда разработчики по умолчанию устанавливают автозапуск в свои утилиты.
Вследствие этого некоторые программы, которые не должны постоянно работать, автоматически запускаются, что приводит к дополнительной нагрузке на ПК, а полезного действия от этих приложений нет. Чтобы этого не происходило, необходимо отключить автоматический запуск утилит.
Образовательная: теоретическое повторение изученного материала в увлекательной форме.
Воспитательная: воспитание умения работать в команде, умения слушать, уважения к сопернику, воспитание чувства ответственности;
Развивающая: развитие познавательного интереса, логического мышления, творческой активности, умения грамотно излагать свои мысли.
Тип урока: комбинированный, игра, викторина.
- Скачайте программу Recuva, предназначенную для восстановления файлов, случайно удаленных с компьютера;
- Соглашайтесь с Windows форматировать флешку. Установить флажок способ форматирования БЫСТРЫЙ (очистка оглавления) (при таком форматировании данные с диска не удаляются, очищается только информация о размещении файлов на диске);
- Запустите программу Recuva и восстановите данные с флешки. Восстановленные данные СОХРАНЯЙТЕ на компьютер;
- После восстановления данных флешку нужно отформатировать полностью (снимите флажок способ форматирования - БЫСТРЫЙ).