12+  Свидетельство СМИ ЭЛ № ФС 77 - 70917
Лицензия на образовательную деятельность №0001058
Пользовательское соглашение     Контактная и правовая информация
 
Педагогическое сообщество
УРОК.РФУРОК
 

Занятия

Новые Популярные Добавить материал
6

Конспект занятия на тему «Создание модели "Футболист" с использованием базового набора конструктора "Lego Education.WeDo"»

Занятие на тему «Создание модели «Футболист» с использованием базового набора конструктора «Lego Education. WeDo» является промежуточным этапом в изучении раздела «Робототехника с конструктором «Lego Wedo» темы «Сборка моделей схематичное». Его проведение имеет свою актуальность при наличии первичных знаний и умений у обучающихся по сборке деталей базового набора конструктора. Занятие позволяет развить умение детей по освоению схемы сборки лего-деталей, подключении простейших проводных механизмов между собой к компьютеру, их запуска. А также развить мелкую моторику рук, логическое мышление, по

1

Комплект интерактивных заданий как средство формирования элементарных математических представлений у детей старшей группы в непосредственной образовательной деятельности

Комплект включает в себя интерактивные игровые задания по формированию элементарных математических представлений для дошкольников от 5-6 лет. Все игровые задания сгруппированы по разделам. Всего 5 разделов: количество и счет; ориентировка в пространстве; цвет, форма, величина; ориентировка во времени; сравнение. К каждому игровому заданию составлен паспорт игрового задания, в котором прописаны: цель и ход задания, правила. К комплекту прилагаются интерактивные задания в программе СМАРТ.
Евгения 0

6

Конспект занятия на тему: «Знакомство с эффектами в среде программирования «Scratch» (Для детей 8-11 лет)

Занятие на тему «Знакомство с эффектами в среде программирования «Scratch» является последующим этапом в изучении дополнительной общеразвивающей программы «Занимательная информатика». Его проведение имеет свою актуальность при наличии первичных знаний и умений у обучающихся по информатике. Занятие позволяет познакомить обучающихся с визуально-блочной средой программирования, созданной для детей и подростков, с целью создания игр и анимации. Изучение среды программирования Scratch способствует развитию логического мышления, раскрытию творческого потенциала. Занятие носит поисково-исследовательс




4

Дидактическая игра «Умный кубик»

Педагогическая идея "Занятие как занимательное дело" Дидактическая игра "Умный кубик"


3

Конспект занятия шахматного кружка №3 Тема: «Шахматная доска. Проспекты, улицы, переулки шахматной доски. Вертикали и горизонтали»

Продолжить знакомство детей с шахматной доской и правилами размещения шахматной доски между партнерами; введение понятий «горизонталь», «вертикаль».